Diagnostic global de management - Toyota motor: « comment le groupe Toyota tire-t-il son épingle du jeu face à un marché en crise ? »
Étude de cas - 59 pages - Management organisation
Le secteur automobile mondial connaît depuis 2002 des difficultés en ce qui concerne les ventes de véhicules neufs. Il nous a donc semblé intéressant d'étudier ce marché, et ce, plus particulièrement à travers l'exemple précis de l'entreprise Toyota Motor, mondialement connue, et qui a su se...
L'industrialisation du jeu vidéo
Dissertation - 3 pages - Marketing NTIC
Les débuts de l'industrie du jeu vidéo ont réellement commencé au début des années 1980. La conception d'un jeu était très sommaire et nécessitait un faible coût financier (à hauteur d'environ 6000 euros pour un jeu) ainsi qu'une main d'uvre minime, un programmeur et un...
Nam June Paik, 13 distorted TV sets, 1963
Commentaire d'oeuvre - 9 pages - Télévision
Décédé le 29 janvier 2006, l'artiste contemporain Nam June Paik a laissé derrière lui de nombreuses uvres aussi impressionnantes qu'intéressantes. Il a redéfini l'emploi de la vidéo ainsi que de la télévision en les utilisant comme source d'inspiration et en tant qu'objet d'art pour...
Management international - la multinationale française Ubisoft et son développement en Amérique du Nord
Étude de cas - 22 pages - Management organisation
Ubisoft est une multinationale française qui développe et édite des jeux vidéo. Fondée en 1986 par Yves Guillemot, l'entreprise compte aujourd'hui 3 studios de développement en France basée à Paris, Annecy et Montpellier, des divisions situées au Canada (Québec, Montréal, Toronto et Vancouver) au...
Etude marketing de galactic games
Étude de marché - 36 pages - Brand management
En 1974, Monsieur PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur...
L'évaluation du français Ubisoft à l'américain Take 2
Étude de cas - 10 pages - Finance
Dans le secteur des jeux vidéo, deux acteurs majeurs se défendent des offres publiques d'achat du numéro un mondial. Pour introduire le sujet, tâchons de le présenter chronologiquement. Le 20 décembre 2004, Electronic Arts fait une entrée surprise dans le capital de la société...
Les jeux vidéo : étude sectorielle selon le modèle de Scherer
Étude de marché - 15 pages - Marketing NTIC
Le jeu vidéo, pouvant également s'intituler ludiciel, est un loisir numérique qui s'aborde sur un support électronique. Le secteur lui rassemble l'ensemble des firmes produisant des consoles ou des jeux se basant sur les mêmes processus de production. Aujourd'hui, l'industrie...
Lettre de motivation pour un poste d'assistant chef de produit chez Ubisoft
Lettre type - 1 pages - Micro-économie, emploi-chômage
Lettre de motivation type pour la recherche d'un stage en marketing dans une boite de création, développement et distribution de jeux vidéo comme Ubisoft, Activision ou Electronic Arts.
Ubisoft
Étude de cas - 8 pages - Stratégie
-Début des années 80 : Les cinq frères Guillemots créent Guillemot International. La société est spécialisée dans la distribution de jeux vidéo, marché alors en développement. -1986, Paris : Création d'Ubisoft Entertainment SA. L'entreprise distribue des jeux qui lui sont fournis directement...
Lettre de motivation pour un stage marketing au sein d'Activision
Lettre type - 1 pages - Ressources humaines - GRH
Lettre type pour un stage en marketing dans une entreprise de développement de jeux vidéo du type Activision / Ubisoft / Electronic arts ou encore Microsoft.
Les nouvelles lutheries
Dissertation - 14 pages - Musique et danse
Qu'est-ce qu'une nouvelle lutherie ? Telle fut notre première question à la lecture du sujet, une question primordiale qui a jalonné notre travail de recherche. Là est le problème : les nouvelles lutheries sont encore en pleine expérimentation, en pleine évolution et en pleine définition....
Mise en place d'un SI de gestion de comptabilité générale intégrant un EDI
Cours - 175 pages - Informatique
Mémoire de fin d'études en Informatique qui porte sur le système comptable et sa dématérialisation grâce à un EDI. Il traite les points suivants : généralités sur la comptabilité, analyse et conception d'un système comptable, état de l'art sur l'échange de données...
Etude de marketing: le cas Galactic Games
Étude de cas - 14 pages - Marketing NTIC
C'est en 1974 qu'un passionné d'électronique, Gilbert Pix, développa le prototype d'une console de jeux vidéo couleur, La Galactus, quelques années avant l'apparition effective du marché des jeux vidéo. Faute de moyens financiers et de contacts avec les grandes entreprises qui se lançaient dans...
Le cas Galactic Games
Étude de cas - 39 pages - Marketing NTIC
En 1974, Gilbert PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur Pix créa...
Etude de projets artistiques particuliers
Étude de cas - 7 pages - Arts divers
Comment le numérique a-t-il influencé l'art et ses formes à l'instar de son mode de production, d'exposition et la communication autour de l'objet d'art en lui-même ? Pour répondre à cette question, ce document complet et entièrement rédiger aborde dans une première partie...
Étude de mix énergétiques compatibles avec les contextes insulaires - LERMAB Laboratoire d'Études et de Recherches sur le Matériau Bois
Rapport de stage - 45 pages - Électronique, mécanique, ingénierie & technologie
Mon stage s'est déroulé au sein du Laboratoire d'Études et de Recherches sur le Matériau Bois ou LERMAB, du 17 avril 2023 au 26 mai 2023. Ce laboratoire de l'Université de Lorraine se consacre à l'étude du bois et des fibres naturelles sous l'angle de plusieurs disciplines,...
La logistique : de la fonction technique à la fonction stratégique
Cours - 35 pages - Logistique
La logistique est apparue dans l'antiquité. À l'époque d'Aristote, ce terme logistikos désignait l'apport du calcul et des mathématiques au raisonnement logique. La logistique trouve véritablement sa source et sa dimension fondamentale dans l'histoire militaire. Elle a toujours constitué un...
Le rôle de logistique dans la distribution
Cours - 18 pages - Économie générale
A/ Définition Le merchandising est l'art de présenter les produits en libre-service pour les vendre de la façon la plus rentable possible. B/ Remarques Dans la notion de merchandising il y a une notion qualitative, c'est le merchandising de séduction qui remplace les vendeurs...
La musique française est-elle exportable ? Les soutiens publics de la France à sa musique : vers quelle politique culturelle internationale ?
Mémoire - 55 pages - Musique et danse
On connaissait la musique politique, la musique engagée, la dimension de subversion que pouvait avoir certains mouvements musicaux ; finalement simplement parce qu'ils émanent de mouvements sociaux dont ils sont l'expression la plus entraînante et bruyante. Quoi qu'il arrive, c'est toujours,...
BEAT CINEMA : la révolution électronique, ou comment aller à l'abordage du langage cinématographique classique
Mémoire - 106 pages - Cinéma
« Nothing is true. Everything is permitted. » Cette phrase culte de la Beat Generation, issue du roman de William Burroughs, « Minutes to Go » (1960), est l'expression même d'un rassemblement d'artistes ayant refusé le contrôle social. Si par nos actes, ancrés dans nos habitudes, nous...
Kenichi Ohmae - Le génie du stratège
Fiche de lecture - 18 pages - Management organisation
Décrit comme " M.Strategy " dans le monde entier, considéré par le Financial times, comme le gourou du management, le docteur Kenichi Ohmae est régulièrement recherché comme intervenant et consultant dans le domaine de la gestion. Comme auteur, il a publié de nombreux livres dont la plupart...
Les nouveaux leviers du webmarketing
Mémoire - 84 pages - Marketing des médias & communication
Internet fait des heureux, et des envieux. Comment une entreprise comme Apple vend son dernier Ipod nano aux cinq coloris éclatants ? Le concept est simple comme deux mots : un vendeur et un consommateur. D'un côté, le vendeur de rêve plus connu sous le nom de marketeur, ou encore l'entreprise...
La distribution et la logistique, merchandising et échanges
Cours - 17 pages - Logistique
Cours de distribution et de logistique. Quelles sont les méthodes pour faciliter la distribution ? Comment favoriser au mieux cette distribution ? La logistique apporte des solutions : c'est l'art de placer le bon produit, au bon moment, au bon endroit et à un coût économique.
Antennes WiFi : analyse du besoin, présentation de différents types d'antennes utilisées, caractéristiques, performances, coûts
Dissertation - 23 pages - Informatique
L'explosion des nouvelles technologies, de l'usage des appareils électroniques portatifs et du réseau informatique sont l'aboutissement logique du développement de la communication sans fil. C'est dans ce contexte que l'Institute of Electrical and Electronics Engineers a créé le standard...
La bourse de valeurs de Bucarest
Étude de cas - 42 pages - Bourse
Depuis fin 2005, il existe en Roumanie une seule bourse, "Bursa de Valori Bucuresti S.A." résultant de la fusion de "Bursa de Valori" (BVB) et de "Bursa Electronica Rasdaq" (BER). L'architecture de cette bourse unifiée comporte deux segments : le marché principal réglementé et le système...
La délinquance informatique, les adolescents à l'épreuve du téléchargement illégal
Mémoire - 45 pages - Psychologie
L'objectif de ce mémoire de recherche est d'analyser le phénomène de la délinquance informatique auprès d'un échantillon d'adolescents et jeunes adultes issus de la population française. Par « délinquance informatique », nous entendons la forme la plus répandue, celle qui reste à...
Revue de littérature sur la technologie eye-tracking
Mémoire - 90 pages - Théories et stratégies marketing
Les travaux de recherche en marketing utilisant une méthodologie eye-tracking sont encore peu nombreux. Ce mémoire a pour but de retracer une grande partie de ces connaissances acquises à travers une revue de littérature en trois parties. L'objectif final est quant à lui de proposer un projet de...
Quelle place occupe aujourd'hui la photographie numérique ?
Dissertation - 101 pages - Arts divers
Malgré une forte présence auprès du grand public, la photographie numérique reste, dans son ensemble, encore assez méconnue. Cest pourquoi il nous semble indispensable de la recadrer dans son contexte global. Le but de ce mémoire, (en se basant sur les travaux de Christiane Paul, Jonathan...
Le buzz marketing est-il une réponse constructive face aux nouveaux modes de communication des consommateurs ? - publié le 16/02/2023
Mémoire - 13 pages - Comportement des consommateurs et clients
Le contexte évolue dans un grand nombre de domaines, car si les salariés changent et évoluent, cela est bien évidemment également le cas pour les consommateurs, qui attendent autre chose désormais de leurs marques favorites que de la qualité. Les consommateurs sont désormais tous des internautes...
3x3 : trois fabriques de la ville : dans les Images, dans le Projet, dans le Réel
Mémoire - 91 pages - Architecture
La ville dans le cinéma de science-fiction, dans la bande dessinée ou plutôt dans les arts en général offre ; une description fournie qui résume l'état social et économique. Les auteurs peignent l'organisation du territoire, la morphologie urbaine, la vie citadine, l'individu, la volonté...
