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Entreprise : Universal Studios

Nos documents

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16 Sept. 2014
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Le cinéma européen face au cinéma hollywoodien

Étude de cas - 10 pages - Cinéma

Lorsqu'on observe les films à l'affiche dans les grands cinémas parisiens, force est de constater la prégnance des films américains et la rareté des films européens (en dehors des films fr bien sûr). En effet le cinéma Américain semble avoir étendu ses tentacules sur l'Europe, qui, sans porter...

19 Janv. 2009
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Quand les nouvelles technologies modélisent l'industrie de la musique enregistrée

Mémoire - 84 pages - Musique et danse

L'essor de la technologie numérique, la duplication des œuvres pour un coût minime et une qualité quasiment identique, et le partage à l'échelle mondiale des fichiers grâce à Internet ont permis à un piratage massif des œuvres de voir le jour. Cette situation nouvelle constitue un défi...

09 Sept. 2009
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Le livre du jeu de rôle : de la conception à la réalisation

Mémoire - 109 pages - Littérature

Lionel Jospin, Steven Spielberg, Bill Gates, Caza, Jacques Villeneuve, Quentin Tarantino, Robin Williams, les membres du groupe Metallica… Autant de noms célèbres qui n'ont a priori aucun lien entre eux. Et pourtant… Aussi étrange que cela puisse paraître, toutes ces personnalités ont...

21 avril 2013
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Qu'est-ce que le son ?

Cours - 17 pages - Physique

? Le "son" correspond à 2 réalités : la cause physique et l'effet psychologique. ? Le son est une perturbation qui fait fluctuer la pression de l'air. ? Sélection mécanique (le fait que le son se répercute sur le tympan) puis cognitive (comprendre les sons en fonction de nos...

20 févr. 2004
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Dossier d'analyse stratégique de Canal+

Étude de cas - 18 pages - Stratégie

Dans les années 80, CANAL+ a mis en place une stratégie de différenciation. La société a proposé une offre originale avec du cinéma récent, du sport, des émissions décalées et novatrices (Nulle part ailleurs) et une stratégie d'intégration verticale (production). CANAL+ a ainsi conquis la...

08 mai 2015
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Le placement de produit au cinéma (2008)

Mémoire - 72 pages - Stratégie

Depuis quelques années l'environnement publicitaire est saturé par la quantité trop importante de messages publicitaires. L'annonceur a donc de plus en plus de difficulté à toucher les consommateurs noyés au milieu de messages publicitaires auxquels ils ne prêtent plus attention. L'individu «...

13 mai 2002
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La production cinématographique

Fiche - 7 pages - Économie générale

S'interroger sur le processus de production revient à s'interroger sur sa réalisation, son financement, sa distribution et sa rencontre avec le public. Dans cette longue chaîne, la production occupe une part essentielle. Le processus de production est en effet une étape intermédiaire...

04 juil. 2020
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Histoire de la communication : le geste, la parole, l'écriture

Cours - 37 pages - Histoire antique

L'apparition de l'écriture date d'environ -4000 av. J-C, donc assez récent à l'échelle de l'histoire humaine. L'homo sapiens date de -400 000 av. J-C. Les chercheurs ont cherché à montrer la spécificité du langage humain, une capacité exclusivement humaine, c'est-à-dire que seuls les êtres...

27 mai 2009
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Comparaison des adaptations des oeuvres de Walt Disney en France et au Québec

Étude de cas - 26 pages - Cinéma

La singularité québécoise se retrouve dans les productions cinématographiques étrangères et se reflète essentiellement dans les adaptations originales des chansons. Faisant référence aux notions de lexi-culture, de culture partagée, et de traductions, ce chapitre s'est basé sur une étude...

21 févr. 2015
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Ed Wood

Commentaire d'oeuvre - 10 pages - Cinéma

Edward Davis Wood Juniors est considéré comme le pire réalisateur de toute l'histoire du cinéma. En visionnant ses films, on peut dire que ses films sont vraiment mauvais. Mais il y a tout de même un charme naïf qui s'en dégage, un charme dû à sa personnalité. Ed Wood est un personnage qui en...

18 Nov. 2014
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Le marché des jeux vidéo : généralités et étude détaillée de trois jeux

Mémoire - 63 pages - Marketing NTIC

Pouvant être assimilés à un secteur à part entière, les jeux vidéo font partie du secteur de l'industrie vidéo ludique et du divertissement. Concernant notre étude nous avons pris la décision de donner un type de jeu vidéo par tranche d'âge. Cela nous donne alors 3 catégories pour 3 types de jeu...

27 Nov. 2007
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Les Otaku au Japon

Mémoire - 97 pages - Questions sociales, morales & enseignement civique

Ayant eut l'opportunité de passer un an de ma vie au Japon, je ne pouvais passer à côté de l'occasion pour trouver un sujet en rapport avec ce pays si différent de la France. Ultradéveloppé malgré la crise actuelle, le Japon est un savant mélange entre racines orientales et influence...

31 Oct. 2007
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Le phénomène Otaku au Japon

Mémoire - 97 pages - Sociologie & sciences sociales

Dans un second temps, nous reviendrons sur la phase de l'enfance de l'otakisme, autrement dit les causes du phénomène, afin de replacer celui-ci dans son contexte. Trois sous parties correspondantes chacune à un thème principal : l'éducation, les médias et la consommation seront...

12 juin 2015
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Laurel et Hardy ou comment l'industrie cinématographique a-t-il détruit le génie comique ?

Dissertation - 15 pages - Cinéma

L'engouement que l'on a aujourd'hui pour Laurel et Hardy semble extraordinairement vivace. Mais c'est surtout de leur vivant que c'est le plus exprimé c'est exaltation impressionnant. La jeunesse de tous les pays du monde à paru montrer une tendresse et une idolâtrie toute...

14 avril 2008
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L'évolution de la Walt Disney Company de 1923 à nos jours

Étude de cas - 10 pages - Marketing tourisme

On ne va pas au cinéma pour voir un dessin animé, on y va pour voir un Disney. La popularité de cette compagnie est telle que Disney n'est plus seulement le symbole des films d'animations, il en est devenu un synonyme. Avec cinq parcs à thèmes (situés en Floride, en Californie, à Hong-Kong, Tokyo...

15 févr. 2008
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Les Etats-Unis: un marché cinématographique relativement fermé

Dissertation - 14 pages - Économie générale

Certes le rayonnement culturel du cinéma français aux Etats-Unis est incontestable. D'un point de vue strictement économique, on se rend, en revanche, compte que le marché américain reste un marché relativement fermé et assez peu ouvert aux cinématographies étrangères. Nous étudierons donc dans...

28 févr. 2007
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Le placement de produits dans les films

Étude de marché - 123 pages - Marketing des médias & communication

Le placement de produits a su mettre en avant ses avantages, néanmoins, il ne faut pas oublier que le 7ème art demande à être manipulé avec précaution, en effet les spectateurs font ou non le succès d'un film.Le placement de produits est un nouveau moyen de communication qui n'a pas encore de...

22 Nov. 2014
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Les jeux vidéo : étude sectorielle selon le modèle de Scherer

Étude de marché - 15 pages - Marketing NTIC

Le jeu vidéo, pouvant également s'intituler ludiciel, est un loisir numérique qui s'aborde sur un support électronique. Le secteur lui rassemble l'ensemble des firmes produisant des consoles ou des jeux se basant sur les mêmes processus de production. Aujourd'hui, l'industrie...

16 Sept. 2014
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Histoire des formes cinématographique - La notion de genre

Fiche - 6 pages - Cinéma

On va parler que de cinéma américain. Industrie basée sur répartition en genres. Genres existent dans d'autres pays, mais différemment (film de guerre italien est différent du film de guerre américain/film de comédie musicale française est différente de la comédie musicale américaine, etc....

28 Janv. 2023

Différentes analyses de la stratégie du groupe Vivendi - publié le 26/01/2023

Étude de cas - 14 pages - Stratégie

Le groupe VIVENDI est incontestablement un leader mondial dans le milieu télévisuel. Il est un modèle de communication à travers lequel on peut identifier des théories marketing de réussite. C'est justement ce sur quoi va se pencher la présente étude. Nous analyserons VIVENDI principalement...

08 févr. 2008
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Analyse d'entreprise : C.B.S Corporation

Étude de cas - 37 pages - Management organisation

Dans le monde d'aujourd'hui, les médias sont des incontournables. Qu'ils distribuent des informations formelles ou informelles ou encore qu'ils divertissent les consommateurs, il est difficile d'imaginer la vie sans eux. En effet, dans un monde globalisé, ils sont un de nos seul contact avec...

30 Janv. 2007
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Le marketing du cinéma

Étude de marché - 38 pages - Marketing des médias & communication

Ce n'est pas nouveau, le cinéma s'est toujours préoccupé d'attirer des spectateurs. Alors que l'on était plutôt dans une logique de marketing de l'offre qui permettait à une œuvre achevée de rencontrer son public, il semble qu'aujourd'hui le cinéma donne au marketing un nouveau défi, celui...

14 Nov. 2023

E-sport (sport électronique) : quels Business Models pour les acteurs ?

Mémoire - 42 pages - Stratégie

L'e-sport est l'abréviation d'Electronic Sport, c'est-à-dire le jeu électronique. Il correspond à la pratique compétitive de jeux vidéo en réseau massivement multijoueurs , par des joueurs professionnels (des Pro Gamers), en équipe ou en individuel. Il existe depuis plus de vingt...

19 Mars 2008
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Les opportunités pour l'industrie de la musique à l'ère du numérique

Mémoire - 100 pages - Médias divers

L'industrie du disque se porte mal : l'ère du numérique a bouleversé l'ordre jusque-là établi, marquant la mutation de la musique d'un bien de consommation de masse vers un bien collectif, et menaçant ainsi la principale source de revenus basée sur la vente de musique enregistrée. Pourtant...

31 Oct. 2007
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Ehretsmann Didier, Les Lions comiques

Ebook - 204 pages - Littérature

Résumé de l'Ebook:

18 Nov. 2014
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Analyse stratégique du créateur de jeux vidéo éducatifs Mindscape

Analyse financière - 24 pages - Marketing NTIC

Depuis 12 ans, MINDSCAPE évolue sur le marché du jeu vidéo avec un positionnement spécifique sur les jeux pour la famille. Le secteur du marché du multimédia ludo-éducatif représente par définition un marché de référence. MINDSCAPE bénéficie du label OSEO qui fait de cette entreprise, « une...

15 juil. 2015
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L'évolution des métiers du management dans les filières culturelles - L'exemple de l'industrie du cinéma

Mémoire - 58 pages - Management organisation

Mémoire de fin d'études sur le management culturel.

12 Janv. 2007
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Quelle place occupe aujourd'hui la photographie numérique ?

Dissertation - 101 pages - Arts divers

Malgré une forte présence auprès du grand public, la photographie numérique reste, dans son ensemble, encore assez méconnue. C‘est pourquoi il nous semble indispensable de la recadrer dans son contexte global. Le but de ce mémoire, (en se basant sur les travaux de Christiane Paul, Jonathan...

30 mai 2015
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L'histoire du cinéma, de sa naissance à nos jours

Dissertation - 11 pages - Histoire contemporaine : XIXe, XXe et XXIe

Histoire complète du cinéma illustrée. De l'invention de cinématographe par les frères Lumière, à Star Wars en passant par Chaplin, Keaton, Gabin....

22 août 2007
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L'Histoire du Western au Cinéma

Dissertation - 9 pages - Cinéma

Petite étude sur l'Histoire du Western qui a été soumis à des professionnels du genre qui ont attesté les informations données, que ce soit en cours ou sur Wikipédia. C'est un complément d'informations idéal pour les amoureux du genre et les étudiants en Histoire du Cinéma.