Jeunes, Marques et Réseaux Sociaux : l'e-marketing sur ces nouvelles communautés virtuelles issues du Web 2.0
Étude de marché - 10 pages - Brand management
1. Diagnostic 1.1. Bilan L'impact des réseaux sociaux du Web 2.0 fait l'objet de nombreuses études à l'heure actuelle. Ce sujet est aussi largement présenté par les médias et débattu au coeur de la société. D'ores et déjà, l'apparition d'Internet, qui s'est répandu...
Notre responsabilité à faire des images à l'ère des réalités virtuelles
Mémoire - 26 pages - Design, PAO, création digitale
Une des plus importantes Histoires de l'Homme pourrait bien être l'histoire de l'image. L'image semble être une des premières formes d'écriture de l'Homme ; l'Art rupestre, les pétroglyphes ou les peintures, sont sans doute les plus anciennes formes d'expression,...
Impact des communautés virtuelles sur le quotidien des jeunes et enjeux pour les marques
Étude de marché - 1 pages - Marketing NTIC
L'impact des communautés virtuelles fait l'objet de nombreuses études à l'heure actuelle car l'existence de ces communautés virtuelles remet en cause les grands principes du marketing et de la communication de masse pour les marques. Dans un objectif de construction ou consolidation de l'image...
Le nouveau pouvoir statistique. Ou quand le contrôle s'exerce sur un réel normé, docile et sans événement car constitué de corps "numériques" ... - Antoinette Rouvroy et Thomas Berns (2010) ; De la classe virtuelle aux ouvriers du clic. La servicialisation du travail à l'heure des plateformes numériques - Antonio A. Casilli (2019) - Commentaire comparé
Commentaire de texte - 5 pages - Sciences politiques
Ces deux articles parlent de deux points importants du gouvernement algorithmique. D'une part, le premier parle plus en détail des méthodes de récolte et de traitement des données. D'un autre côté, l'article d'Antonio A. Casilli, nous permet d'en apprendre plus sur la place...
L'attractivité du dropshipping à l'ère des communautés virtuelles : quelles orientations marketing faut-il adopter ?
Mémoire - 35 pages - Théories et stratégies marketing
Le commerce électronique fait partie des secteurs qui ont le plus bénéficié des progrès enregistrés dans le domaine des technologies de l'information et de la communication. Plus récent que l'e-commerce classique, le dropshipping attire de plus en plus d'entrepreneurs en ligne, au...
La révolution digitale dans la formation des chirurgiens : la chirurgie virtuelle
Étude de marché - 5 pages - Digital & e-marketing
Ce document analyse les opportunités de digitalisation dans le cursus de formation des chirurgiens.
Comment la réalité virtuelle permet-elle d'atténuer les douleurs « fantômes » chez les personnes amputées ? - Grand oral SVT
Présentation - 2 pages - Biologie
Au quotidien, quoi de plus banal que de ressentir des crampes, des brûlures... ? Mais c'est plus surprenant et très gênant quand la partie du corps concernée n'existe plus à la suite d'une amputation. Ces sensations de douleurs sont bien réelles, mais il s'agit d'une illusion...
Mon mannequin virtuel: comment redynamiser la croissance de MVM?
Étude de cas - 9 pages - Marketing NTIC
Le marché de l'entreprise MVM. OPPORTUNITÉS => Marché: vêtement en ligne - Taux d'équipement des ménages en Internet élevé : 44%. - Vêtements : 1ère catégorie d'achat sur le marché américain. - Les vêtements pour femmes sont environ moins chers en ligne de 15%. => Consommateurs - 60% des...
Comment créer un tableau blanc virtuel et collaboratif en ligne avec RealtimeBoard ?
Cours - 2 pages - Informatique
Apprendre à utiliser un service (RealtimeBoard) en ligne pour créer un ou plusieurs tableaux blancs collaboratifs sur lesquels vous pourrez travailler, brainstormer, collaborer à temps réel seul ou à plusieurs. Vous pourrez utiliser ce service en entreprise, si vous êtes salarié ou encore avec...
Facebook et le marché des cadeaux virtuels
Étude de cas - 15 pages - Digital & e-marketing
Facebook est un réseau social sur internet permettant à toute personne possédant un compte de publier des informations, dont elle peut contrôler la visibilité par les autres personnes, possédant ou non un compte. Le nom du site s'inspire des albums photo (« trombinoscopes » ou « facebooks » en...
"Mon mannequin virtuel" : la réalité virtuelle au service de la mode - publié le 18/03/2009
Étude de marché - 11 pages - Brand management
Les ventes de vêtements et accessoires sur Internet est croissante. Le montant des ventes prévues en 2007 selon certaines prévisions pourrait atteindre 14,6 milliards de dollars américains. Cela contraste avec les quelques 3,4 milliards de dollars que les ventes avaient occasionnés en 2000. Selon...
Création d'entreprise : "Bureau virtuel en ligne"
Étude de marché - 29 pages - Management organisation
Ce projet consiste en une plateforme web qui permet à un utilisateur d'accéder à un environnement de travail multimédia complet depuis n'importe quel ordinateur, et ce quelque soit son navigateur et son système d'exploitation.
La gestion d'un parc virtuel en bibliothèque universitaire
Guide pratique - 20 pages - Management organisation
Il est nécessaire d'adopter une méthode pour la gestion d'un parc informatique et de logiciels. Le parc informatique sous entend gestion de plusieurs parcs informatiques et de plusieurs types de logiciels. Il faut tout d'abord cibler les utilisateurs que l'on peut catégoriser en personnel et...
L'Oréal : le recrutement, un processus virtuel ?
Étude de cas - 12 pages - Ressources humaines - GRH
L'Oréal est dans la liste des « employeurs préférés » en France, en Europe (4ème) et au niveau mondial (14ème). En 2010, l'Oréal a recruté 2 500 cadres en CDI au niveau mondial et environ 2 600 stagiaires (avec pour objectif un tiers par le jeu Reveal). En France, le groupe a recruté 500 jeunes...
Les gains virtuels : Comment gagner de l'argent sur Internet avec méthode ?
Dissertation - 4 pages - Finance
Rien n'est acquis, générer de l'argent sur Internet doit demander un minimum d'efforts. Depuis quelques années « comment gagner de l'argent sur Internet » est devenu une phrase courante que la majorité des internautes ont déjà tapé dans leur moteur de recherche. Ceci dit, il existe de réelles...
La création d'une entreprise virtuelle basée sur le nouveau business model « display » est-elle viable ?
Étude de marché - 7 pages - Management organisation
Webmarketingtools est issu de la contraction « webmarketing » qui représente notre domaine de compétence et « tools » qui indique que nous sommes là pour aider les créateurs de site internet / bloggeurs / entrepreneurs dans leur but de générer un trafic important et de le pérenniser. Ce projet...
Analyse financière d'une entreprise virtuelle
Analyse financière - 13 pages - Finance
A partir des informations financières ainsi que des documents comptables nous allons nous efforcer à travers cette analyse d'étudier la santé et la structure financière de l'entreprise Chloé. Nous étudierons les résultats donnés par les bilans financier et fonctionnel, le tableau...
Les entreprises virtuelles
Dissertation - 15 pages - Digital & e-marketing
L'idée de base de l'entreprise virtuelle est de limiter l'activité interne à la ou les compétences stratégiques clé et d'externaliser pour le reste (sous-traitance). Jusqu'à présent, la responsabilité des entreprises manufacturières se terminait à la livraison des produits....
Le lien social dans une communauté virtuelle : les significations, les modalités d'engagements et l'implication au sein de la communauté virtuelle
Mémoire - 121 pages - Sociologie & sciences sociales
Le net est infesté de traitres commis mutants séditieux. Ne rencontrez pas n'importe qui, n'importe comment et surtout n'importe où... Ne faites confiance à personne ! Dans le but d'assurer votre bonheur, un ordinateur paranoïaque a été chargé d'éliminer tous les intrus. Cet...
Vie virtuelle, vie réelle ? Comment exploiter les données fournies par second life ? Avatar : prolongement de soi ou idéalisation du moi ?
Dissertation - 15 pages - Marketing mode et prêt-à-porter
La mise au point de jeux vidéo en réseaux toujours plus perfectionnés, ainsi que l'essor grandissant des communautés virtuelles ont fait récemment l'objet de toutes les attentions médiatiques et commerciales. Ces communautés pourraient en effet s'avérer être un incroyable laboratoire...
Les réalités de l'entreprise virtuelle en question
Dissertation - 33 pages - Management organisation
Dans ce devoir, on se posera les questions sur les réalités de l'entreprise virtuelle. Il s'agit de réfléchir sur une virtualisation de l'entreprise, comment s'est-elle virtualisée ? Quel est le virtuel qui accompagne son nom ? Et l'homme, quelle place prend-il ? L'externalisation est un...
Cluster de machines virtuelles, haute disponiblité
Rapport de stage - 19 pages - Informatique
La virtualisation est aujourd'hui la technologie qui révolutionne l'informatique au sein de la plupart des moyennes et grandes entreprises. Mais qu'est-ce que la virtualisation ? C'est le fait de faire fonctionner plusieurs systèmes d'exploitation sur un seul et même serveur...
La communication virtuelle : créatrice ou destructrice du lien social ?
Dissertation - 177 pages - Médias divers
[...] A travers ce mémoire, il ne s'agit pas de mesurer le rôle du capital social sur les usages de la communication virtuelle, mais l'inverse, c'est-à-dire de mesurer le rôle que peut jouer les différents usages de cette nouvelle communication née avec Internet dans la formation du...
Le musée virtuel
Dissertation - 10 pages - Arts divers
Depuis plusieurs années, la quantité des informations disponibles sur Internet augmente vertigineusement dans les banques informatiques. Les télécommunications étendent dans le monde entier les possibilités de contacts, de transmissions de savoirs, et de partages des connaissances. Ce « déluge...
Apports de la réalité virtuelle à la neuropsychologie clinique
Cours - 3 pages - Psychologie
Depuis plusieurs années, la neuropsychologie étend son champ d'action en mettant à profit la technologie et les nouveaux outils qu'elle développe. À ce titre, elle a exploité la réalité virtuelle pour parfaire ses modalités d'évaluation et de réhabilitation. L'objectif de la...
Existe-t-il une "sociabilité virtuelle" ?
Dissertation - 3 pages - Design, PAO, création digitale
Le développement des NTIC (nouvelles technologies de l'information et de la communication), notamment celui d'internet depuis les années 1990 nous pousse à nous interroger sur l'éventualité de la possibilité d'une "sociabilité virtuelle". Un jeune Coréen a récemment été retrouvé...
L'immersion dans le virtuel à des fins thérapeutiques
Dissertation - 34 pages - Médias divers
Jusqu'à très récemment, l'immersion des individus dans un monde virtuel a souvent été considérée comme dangereuse voire néfaste si l'on se fie aux nombreux discours et études scientifiques concernant les effets potentiels de certains jeux vidéos sur la personnalité du joueur. Ils...
Entre vie virtuelle et réalité
Dissertation - 4 pages - Informatique
Nous faisons face aujourd'hui à une véritable « révolution numérique », qui se situe à l'interface du divertissement et de la satisfaction rapide des désirs. Nous avons donc décidé de nous intéresser, dans le cadre de ce travail, à un aspect faisant partie de l'ère de l'immédiateté. Ainsi, nous...
Analyse et gestion de projet: cahier des charges "Mairie Virtuelle" (application de gestion de mairie)
Étude de cas - 51 pages - Informatique
L'application Mairie Virtuelle a pour objectif la gestion électronique des mairies des petites communes comptant entre 500 et 5000 habitants. Elle se présentera sous la forme d'un bureau virtuel, accessible par Internet, qui permettra de rendre plus productif les employés des...
L'entreprise virtuelle
Dissertation - 19 pages - Économie générale
Dans un contexte de concurrence mondiale sur des marchés de production de masse localisés, les salaires des pays développés ne peuvent se maintenir longtemps face à la main d'oeuvre moins chère des pays pauvres à moins de produire toujours plus ou de baisser leurs salaires (ce qui risque...
