Stratégie de communication du Salon professionnel du jouet et des produits de l'enfant
Étude de cas - 9 pages - Communication
Dans la stratégie de communication d'une entreprise, les salons professionnels ont une place très importante. En effet, le fait de regrouper tous les professionnels d'un même secteur d'activité permet de faciliter la veille technologique entre autres, mais aussi de valoriser l'image de...
Etude de cas d'Hasbro et Mattel de 1990 à 2001
Étude de cas - 8 pages - Brand management
Cours de diagnostic et option stratégique.
Rapport sur le secteur du jouet (2005)
Analyse sectorielle - 38 pages - Management organisation
Le marché du jouet reste en France un secteur en plein essor. En effet, la France est le deuxième marché d'Europe juste derrière les Etats-Unis et devant l'Allemagne. De plus, le marché du jouet est aujourd'hui un secteur en mutation : les enfants se projettent très tôt dans l'univers de leurs...
Etude de cas : le géant Berchet
Étude de cas - 17 pages - Brand management
A sa création, en 1945 par Fernand Berchet, l'entreprise Berchet était spécialisée en montures de lunettes de qualité. Après quelques années d'activité, l'entreprise se réoriente sur le marché du jouet en plastique de synthèse avec la création d'une dinette française de cette...
Rapport de stage en agence de communication - publié le 02/04/2010
Rapport de stage - 48 pages - Communication
(...) En réponse au premier entretien entre le responsable commercial et le client un rendez-vous est fixé, c'est là qu'a lieu la "prise de brief". Plusieurs questions sont posées durant cette réunion afin d'éclaircir au mieux la demande du client et de cerner ses besoins, et...
Entreprise Jurassic Toys
Dissertation - 5 pages - Marchés étrangers
Dans un contexte de mondialisation de l'économie, il est de plus en plus facile pour les entreprises de s'ouvrir sur l'international, les frontières étant ouvertes, les attentes de la demande étant plus ou moins semblables et les normes de production étant standardisées. D'autant plus que,...
Étude du cas Jurassic Toys
TD - Exercice - 8 pages - Brand management
Politique : - Stabilité politique européenne : Opportunité pour l'industrie du jouet. - Main d'oeuvre à bas prix (80 % des jouets vendus dans le monde sont fabriqués en Chine) : Opportunité pour les industriels ayant fait le choix de la sous-traitance ou de la délocalisation et menace...
Analyse de "La grande Récré"
Étude de cas - 39 pages - Marketing distribution
Tout d'abord, la France occupe la seconde place, après l'Allemagne, sur le marché du jouet traditionnel. Ce dernier est caractérisé par une très forte saisonnalité et est tenu principalement par des marques leaders telles que Mattel, Hasbro, Tomy, Playmobil, Légo, Smoby et Berchet....
La relocalisation de l'industrie manufacturière française : vers une explication du phénomène
Mémoire - 47 pages - Économie générale
Dans un contexte de mondialisation très forte, où l'internationalisation de l'entreprise devient une suite logique à toute activité, de nombreuses entreprises ont tout d'abord opté pour le choix de la délocalisation pour finalement remettre en question ce choix et ainsi relocaliser...
Les difficultés du marché du jeu et du jouet
Mémoire - 50 pages - Brand management
Si il est vrai que le loisir occupe une place de plus en plus importante auprès des ménages français, il n'en ait pas moins vrai qu'il occupe une place de plus en plus importante aussi dans l'esprit du marketeur. Tout évolue dans ce domaine, la législation, les tendances, la...
Comment doit-on communiquer pour améliorer la visibilité des jeux et des jouets éco-conçus alors que l'acte d'achat dans ce domaine n'est pas aujourd'hui systématiquement responsable ?
Mémoire - 41 pages - Brand management
Plus qu'une activité, un produit de vente, un plaisir, les jeux et les jouets représentent un marché en pleine croissance. Concentré entre les mains de trois grands producteurs, il représente, en France, plus de trois milliards d'euros. A l'heure où le développement durable est de...
Audit de Lego
Étude de cas - 63 pages - Audit
L'histoire de LEGO a commencé en 1932 au Danemark, quand Ole Kirk Christansen a fondé une petite usine de jouets en bois dans l'inconnu de la ville de Billund, dans le sud du pays. Ole Kirk Christansen est venu lui-même avec le meilleur nom : LEGO. C'est une fusion des mots danois "LEg" et...
Audit général du groupe Lego et des stratégies adoptées pour sortir de difficultés financières
Étude de cas - 48 pages - Stratégie
Ole Kirk Christiansen, charpentier de métier, est le fondateur de l'entreprise danoise LEGO implantée dans la ville de Billund. C'est en confectionnant des modèles miniatures, dans le but de réduire ses coûts de fabrication, qu'il se mit à fabriquer des jouets. C'est en 1934 qu'il trouva le nom...
Les difficultés de Lego et les conséquences de la perte du brevet
Étude de cas - 49 pages - Brand management
Lego est une entreprise qui possède plus de 50 ans de métier, une culture d'entreprise hors du commun et une offre très orientée sur le développement et la créativité de l'enfant. Malgré ces caractéristiques assez différentes de leurs concurrents, Lego possède aujourd'hui un certain...
À l'heure de l'hyper personnalisation, les stratégies genrées des marques ont-elles encore du sens ?
Mémoire - 44 pages - Théories et stratégies marketing
Les mouvements sociaux ont une place de plus en plus importante en France. Se sentir engagé dans une cause est devenu presque évident pour une partie des Français et encore plus depuis qu'il est devenu facile d'avoir une opinion et de le partager sur les réseaux sociaux. On sait que les...
Audit de l'entreprise LEGO - publié le 24/02/2009
Étude de cas - 49 pages - Audit
Le jeu a toujours joué un rôle primordial dans l'éveil et l'apprentissage des enfants. Lego l'a bien compris et prend part dans ce rôle depuis 1934 avec la fabrication de ses briques à assembler. Formé par la réunion des premières lettres des mots danois "LEg GOdt" qui veut dire...
Stratégie d'entreprise : le cas Jurassic Toys
Étude de cas - 16 pages - Stratégie
La Sécurité et les souhaits des enfants ainsi que l'écologie prennent une place importante dans l'industrie mondiale du jouet. La mondialisation entraine une compétitivité croissante de la Chine. L'électronique est de plus en plus présente dans la conception des jouets (jeux vidéo).
Stratégie D'entreprise - Cas Jurassic Toys
Étude de cas - 16 pages - Stratégie
I. Introduction L'industrie mondiale du jouet (2010) 36 Milliards d' Marché stagnant et coût de MOD élevé Offre concentrée : 70% par 10 fabricants (Mattel, Hasbro, Bandai) Poids croissant de la Chine 3/4 jouets fabriqués en chine II. Influences structurelles qui affectent l'industrie...
Le diagnostique stratégique
Cours - 28 pages - Stratégie
Cours d'organisation stratégique et qualité sur les démarches et choix stratégiques pris en entreprise. Grâce a ce dossier vous apprendrez les différentes techniques utilisées lors des choix stratégiques en entreprise: analyse SWOT; analyse PESTEL; chaîne de valeur... En deuxième partie un...
Gestion commerciale à l'entreprise King jouet de Villeneuve-sur-Lot (2008)
Rapport de stage - 25 pages - Management organisation
Dans le cadre de ma formation BAC Pro Commerce, j'ai effectué ma deuxième période de stage d'une durée de 4 semaines dans l'entreprise King Jouet de Villeneuve-sur-Lot spécialisé dans les jeux et jouets. Vous trouverez dans mon rapport de stage les différentes tâches que j'ai pu réaliser au sein...
Préparation à une simulation de négociation : étude du cas Coloma y Pastor
TD - Exercice - 15 pages - Brand management
C'est une entreprise familiale dédiée à la production de jouets porteurs roulants (tricycle, trottinette, karting, à pédale, landau, poussette), depuis sa création en 1949.
Etude de cas marketing sur le marché du jouet
Cours - 13 pages - Brand management
D'un autre coté la baisse du dollar peut affecter l'activité des fabricants de jouets qui exportent (...)
Les fonctions du packaging
Cours - 4 pages - Brand management
Le packaging est l'emballage du produit, c'est à la fois un contenant (fonction technique) et un média (fonction marketing). Autrefois les produits étaient vendus directement à partir de cartons et caissettes de livraison. Les marchandises enroulées dans du papier ou dans un sachet sans...
Audit de l'entreprise de fabrication de jouets Lego : tenants et aboutissants de la crise de la brique, et stratégies pour y faire face
Étude de cas - 51 pages - Audit
La société Lego, créée en 1949 par le danois Ole Kirk Christiansen a connu une ascension fulgurante jusqu'à devenir l'un des premiers fabricants de jouets. La société est même un exemple de réussite au Danemark. Mais à partir de 2000 avec la perte de son brevet, le brevet tombe dans le domaine...
La gestion comptable chez un grand distributeur de jouets
Rapport de stage - 45 pages - Comptabilité
Compte-rendu d'un stage de niveau DUT effectué au sein du siège du groupe King Jouet à Voiron en Isère dans le service Comptabilité clients.
Gestion de projet marketing et commercial - Création d'un jeu de société version anglophone - publié le 01/06/2020
TD - Exercice - 7 pages - Stratégie
Gestion de projet : Création d'un jeu de société version anglophone pour une commercialisation dans le monde entier (Le document en rédigé en français). Contenu du devoir : Analyse du marché, de la concurrence, analyse des 4P, caractéristiques du produit créé, coûts de production, coût de...
Etude de la société Educjouet
Étude de cas - 58 pages - Brand management
La société EDUCJOUET a subi de nombreuses évolutions depuis sa création par Armand MOREL en 1930. Simple librairie familiale parisienne, elle est devenue une société d'édition prospère, qui après la seconde guerre mondiale diversifia ses activités dans le domaine éducatif. Racheté au début...
Actualité économique et sociale internationale
Revue de littérature - 111 pages - Questions sociales, morales & enseignement civique
Ce document est un recueil de texte qui est très instructif pour comprendre les politiques de nos responsables, gestionnaires des affaires des Nations.
Cas Jurassic Toys
Étude de cas - 5 pages - Management organisation
Les dix premiers fabricants mondiaux de jouets controlent 70% du marché total, avec à leur tête les Américains Mattel (5 milliards de chiffre d'affaires en 2003) et Hasbro (3,1 milliards) et le Japonais Bandai (1,8 milliard). Le seul Européen présent dans ce palmarès était le groupe familial...
Défendre la valeur ajoutée d'un produit dans un contexte industriel concurrentiel
Mémoire - 47 pages - Stratégie
Ce document est un mémoire complet et entièrement rédigé qui se propose de défendre la valeur ajoutée d'un produit dans un contexte industriel concurrentiel. Nous étudierons de plus près dans notre revue de littérature les enjeux de la mondialisation en termes de compétitivité et aborderons...
