Black Mirror, saison 3, Play test - Charlie Brooker (2016) - Analyse d'oeuvre d'art numérique
Commentaire d'oeuvre - 2 pages - Cinéma
Nous allons ici discuter d'un épisode de la saison 3 de la série Black Mirror dont le titre est Playtest, écrit par Charlie Brooker et réalisé par Dan Trachtenberg en 2016. Black Mirror est une série britannique créée par C. Brooker et diffusée sur Channel 4 en premier lieu avant d'être...
Méto, Tome 1 : La Maison, incipit - Yves Grevet (2008) - Quels procédés permettent l'entrée du jeune lecteur dans le monde fictionnel, et comment se dessinent les caractéristiques de ce monde ?
Commentaire de texte - 4 pages - Littérature
C'est sans doute en restant au plus près de la jeunesse qu'Yves Grevet, enseignant et écrivain, est parvenu à construire la trilogie dystopique Méto qu'il qualifie lui-même d'uchronie, autre sous-genre de la Science-Fiction oeuvre au travers de laquelle il fera...
Présentation des types de Systèmes Informatiques
Cours - 3 pages - Informatique
Ce cours est destiné à tous ceux qui désirent en apprendre davantage sur l'informatique, il suit le cursus des étudiants en Maintenances des Systèmes informatiques. Rien n'empêche cependant un non-Informaticien de se lancer. Ceci est le premier d'une longue série de cours destinés à...
Troubles d'utilisation de substances
Cours - 6 pages - Psychologie
Le trouble du jeu vidéo est reconnu par l'OMS et se définit comme un comportement lié à la pratique des jeux vidéo ou des jeux numériques, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité accrue accordée au jeu, au point que celui-ci prenne le pas sur d'autres centres...
Comment les relations entre une Afrique plurielle et le monde constituent-elles un tournant majeur dans l'histoire du commerce africain au XVe siècle ?
Dissertation - 5 pages - Histoire médiévale : Moyen-âge
Il existe, encore aujourd'hui, un cliché extrêmement répandu concernant le contient africain, selon lequel il aurait toujours été pauvre en ressources et en retard comparé aux autres continents. Cependant, depuis quelques années, l'utilisation de l'expression "âge d'or de...
Micromania
Étude de cas - 24 pages - Stratégie
Micromania a été créé en 1989 par Albert LORIDAN. Parti d'un seul magasin son créateur a réussi à créer un empire incontournable dans le milieu du jeu vidéo. Aujourd'hui cette entreprise est le leader de la distribution des jeux vidéo avec 25% de part de marché. Elle dispose de 235 points de...
Le cloud gaming - Le futur de l'industrie du jeu vidéo
Analyse sectorielle - 5 pages - Stratégie
L'industrie des jeux vidéo (équipements et logiciels) est au coeur de l'actualité. En effet, on peut le voir avec la levée de fonds faite par les gamers du ZEvent qui ont récolté plus de 3,5 millions d'euros pour l'Institut Pasteur. Elle n'est plus considérée comme une...
Marketing Mix - Netflix - publié le 04/01/2023
Étude de cas - 3 pages - Marketing des médias & communication
Le véritable moteur de la popularité, des ventes et du chiffre d'affaires de Netflix est la technologie et son interface conviviale qui permet aux utilisateurs de diffuser des vidéos sur une grande variété d'appareils, ainsi que la grande quantité de contenus qui répond aux différents...
L'assurance automobile en Algérie
Mémoire - 20 pages - Marketing automobile
Cette ancienne colonie française est aujourd'hui peuplée de plus de 35 millions d'habitants et décompte environ 4 millions d'algériens au-delà des frontières. Ce pays en effervescence connaît une reprise économique, notamment le secteur de l'assurance. Le marché est dominé par trois branches :...
Le marché du jeu vidéo (2018)
Étude de marché - 7 pages - Marketing NTIC
Le marché des jeux vidéo est l'un des marchés qui ont sans aucun doute le plus évolué en l'espace de dix ans, avec le marché du numérique et de l'électronique. Que ce soit au niveau du nombre de jeux disponibles, du nombre de consoles ou encore des graphismes de plus en plus...
Création d'un nouveau concept magasin : l'innovation Décathlon au coeur de l'action
Étude de cas - 5 pages - Marketing sportif
Le Martial Gym est une association sportive de sport basé à Echirolles qui propose la pratique de différents arts martiaux et sports d'opposition adaptée à toutes et à tous. L'association propose : - une pratique jeunesse - une pratique défense - une pratique bien-être - une pratique...
Analyse du marché de la téléphonie fixe : l'entreprise 24
Analyse sectorielle - 5 pages - Stratégie
Nous proposons un téléphone sans fil à technologie analogique qui correspond aux attentes de la majorité des consommateurs (produit de grande consommation). En période 5, nous proposons une révolution en matière de téléphonie fixe, le poste digital afin de répondre à la demande en matière...
La direccion estrategica de Accor
Étude de cas - 2 pages - Stratégie
Accor es una cadena hotelera francesa mundialmente conocida por ser la mas importante, y que tiene como principal fuerza, la de estar presente en todos los segmentos de mercado de su sector. En efecto, Accor cuenta con hoteles de diferentes gamas; gama alta con el Sofitel, gama alta de cuatros...
Jeux sportifs et diplomatie publique
Mémoire - 19 pages - Relations internationales
Comme énuméré dans la première partie de cet essai, les comités nationaux olympiques, représentés par la Fédération sportive ACNO (Association des comités olympiques), sont actuellement au nombre de 206. Tous ces CNO font partie d'un système hiérarchique plus important et sont regroupées au...
Comment fonctionne la 3D de la Nintendo 3DS et pourquoi voit-on en 3D ?
Dissertation - 13 pages - Informatique
Nintendo est une entreprise japonaise fondée par Fusajiro Yamauchi en 1889. Cette grande multinationale a commencé par créer des jeux de cartes japonais, puis c'est aux alentours de 1970 que la compagnie a décidé de se diriger dans un autre secteur de jeu, celui des jeux vidéo. C'est...
Business Intelligence : création d'une plateforme innovante de jeux d'argent en ligne
Dissertation - 19 pages - Brand management
Une analyse environnementale de l'industrie des jeux d'argent en ligne a permis dans un premier temps de confirmer sa croissance extraordinaire ces 10 dernières années. Elle a aussi souligné le potentiel du Poker en ligne qui a vu son taux d'adhésion et les sommes échangées sur ses...
Les débuts de l'Inde portugaise
Cours - 3 pages - Histoire moderne : Renaissance à XIXe
À la fin du XVe siècle existe déjà une vive rivalité entre les deux royaumes ibériques et même entre les nations européennes: Colomb a su l'exploiter en répétant aux Rois Catholiques qu'il a décliné les offres réitérées des Portugais après 1492 ainsi que celles de l'Angleterre et de...
La stratégie d'Aircraft
Étude de cas - 11 pages - Stratégie
Business dynamics: the aircraft strategy (titre original) The aircraft game was to understand the inter-relation between the different aspects of a business and the consequences of changing one of these business aspects on the entire model. The system dynamics is described by internal...
Lina's café
Étude de cas - 30 pages - Brand management
En nuestra sociedad aparece el desarrollo del consumo fuera del hogar, explosión de la movilidad, reduccion del tiempo para comer, multiplicación de las salidas: teatro, espectáculo, actividades deportivas que conducen al hecho de que los consumidores quieran poder comer a cada momento....
L'influence des média sur l'agressivité
Dissertation - 11 pages - Psychologie
En 2005, à partir d'une méta analyse, Anderson a montré qu'il existait une relation linéaire entre la température et l'agressivité. En effet, lorsque les températures sont élevées, l'état d'hostilité augmente en influençant l'accessibilité des variables liées à l'agression. En 1997, Anderson a...
Mrs Packletide tiger
Fiche - 11 pages - Philosophie
Document: Commentaire en agnlais de Mrs Packletide tiger, 5 pages Extrait: ?Mrs Packletide's Tiger?, published in The Chronicles of Clovis in 1911, centres on the materialistic motives of man regarding big-game hunting, which had become a fashion towards the end of the century....
Quicksilver
Étude de cas - 15 pages - Marketing sportif
Los dos países escogidos, Japón y México, son dos mercados muy desarrollados, que nos parecen a primera vista adecuados para recebir la gama de productos Quicksilver. Hoy en dia, el mercado mundial del calzado resulta dominado tanto por los países asiaticos como China, como por países de America...
La stratégie marketing de Nintendo
Étude de cas - 11 pages - Marketing NTIC
Fondée en 1889 par le Japonais Fusajirô Yamauchi à Kyôto, Nintendo est la plus ancienne entreprise du marché du jeu vidéo. Elle est aujourd'hui leader du marché vidéoludique grâce aux succès de ses deux consoles phares : la DS et la Wii. Nintendo ne fut pas toujours le leader du marché de la...
Pourquoi les Européens ont-ils voulu s'installer en Inde ?
Dissertation - 3 pages - Histoire médiévale : Moyen-âge
Les premiers pas des Portugais en Inde se font le 20 mai 1498 quand Vasco de Gama débarque à «Calicut». Avant l'arrivée des Portugais, des marchands arabes déjà présents en Inde. Vasco de Gama obtient une lettre de concession de droits commerciaux de la part du Zamorin, souverain local de...
Analyse PESTEL - Nintendo
Étude de cas - 5 pages - Brand management
Fondée à Kyoto en 1889 par Fusajiro Yamauchi, l'entreprise confectionnait à ses débuts des cartes à jouer japonaises pour progressivement évoluer et se retrouver aujourd'hui, comme étant une multinationale reconnue, pionnière dans le secteur du vidéoludique, marché sur lequel la société...
La stabilité, la variabilité et l'évolution des génomes
Cours - 31 pages - Biologie
Chez les mammifères, les gamètes mâles (spermatozoïdes) et les gamètes femelles (ovules) sont des cellules haploïdes (n=23). Ces cellules se rencontrent et donnent naissance à une cellule oeuf diploïde (2n=46), c'est la fécondation qui permet donc le passage de l'état haploïde à...
Rapport de stage en espagnol sur Leroy Merlin
Rapport de stage - 47 pages - Philosophie
Análisis de la empresa Leroy Merlin. Se caracteriza por su capacidad de saber combinar la visión internacional y la respuesta a las necesidades locales y por su alto grado de responsabilidad con su entorno, mediante una colaboración activa con los proveedores locales. En efecto, la política de...
Creación del Ensaladas bar : Comeverde
Étude de marché - 8 pages - Marchés étrangers
Comeverde es un nuevo concepto de fast food implantado en un barrio comercial. Les ofrecemos a los clientes la posibilidad de componer su ensalada con productos frescos de alta calidad y también la elección entra una larga gama bio. En efecto en las ensaladas compuestas hay siempre por lo menos...
El mercado del automóvil, el caso Dacia (2007)
Étude de cas - 15 pages - Management organisation
Dacia, primer constructor automóvil rumano, nació en 1966 por la creación de la usina de automóvil de Mioveni. En 1999, Renault compra 51% del capital de Dacia después del proceso de privatización y posee ahora 99,43% del constructor. Dacia representa el polo de investigación del Grupo Renault...
Distribución comercial - el poder las marcas de distribución
Étude de cas - 4 pages - Marketing distribution
Este documento presenta estrategias de grandes marcas por un lado y de distribuidores por el otro. Extracto: "Investigad y poned otros ejemplos de cada una de las estrategias de respuesta que están llevando a cabo empresas fabricantes ante la presencia y crecimiento de las marcas del distribuidor...
