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Entreprise : Toys R Us

Toys R us est une chaîne américaine de magasins de jouets. L'entreprise est leader mondial de la distribution de jeux et de jouets.

Nos documents

Filtrer par :

29 avril 2010
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Le rapport d'audit commercial du magasin La Grande Récré de Créteil

Étude de cas - 17 pages - Brand management

Ce rapport d'audit commercial porte sur le magasin La Grande Récré de Créteil du Groupe Ludendo. Il met en avant les dysfonctionnements qui ont été constatés dans la mise en oeuvre de la stratégie commerciale du groupe qui est fondée sur la qualité de la relation avec le client. Les...

22 juil. 2015
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Dossier de PDUC pour BTS MUC : La Grande Récré

Étude de marché - 8 pages - Management organisation

1-2 : La structure du réseau Le groupe Ludendo comporte trois enseignes de jouets : « La Grande Récré » comportant 147 magasins de 1000 m² en moyenne, représentant près de 10% de parts de marché, et situés en centre-ville, en centre commercial et en zone d'activités commerciales, en France...

22 juil. 2015
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Epreuve d'Analyse et Conduite de la Relation Commerciale (ACRC) - La Grande Récré

Étude de marché - 5 pages - Management organisation

A) L'Unité Commerciale dans son contexte géographique L'unité commerciale « La Grande Récré » à Bourges est située en périphérie urbaine dans une zone de loisirs; les atouts de cette implantation sont d'ordres économiques et environnementaux (ou géographiques), principalement....

24 Mars 2010
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Audit commercial du magasin "La Grande Récré" de Créteil (2009)

Étude de cas - 21 pages - Audit

La mission d'audit commercial du magasin "La Grande Récré" de Créteil a été effectuée à la demande de la direction commerciale du groupe Ludendo. Son objectif était de procéder à un diagnostic de l'organisation commerciale de ce magasin et de mettre en lumière les éventuels problèmes qu'il...

12 août 2014
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Le marché des jouets

Analyse sectorielle - 43 pages - Marketing distribution

Définition: lieu où l'ensemble des vendeurs se réunissent pour proposer leurs produits aux consommateurs. Poids du marché: 95 milliards d'euros en 2009, + 3 % de croissance en 2009. Marché concurrentiel. Multitude de demandeur/offreurs. Innover est un facteur important pour être compétitif.

21 juil. 2009
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Le marché des poupées Bratz en France

Étude de marché - 26 pages - Brand management

Depuis la "naissance" du jouet, les sociétés en particulier occidentales, n'ont plus le même comportement en tant que consommateurs. Parallèlement à cette évolution, le jouet a connu des transformations afin de toujours mieux cibler les besoins et les attentes des enfants. Ainsi, les...

30 déc. 2010
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Présentation de l'entreprise Picwic

Étude de cas - 5 pages - Brand management

L'entreprise est née en 1977 de l'imagination de Stéphane Mulliez, petit fils du fondateur d'Auchan et du groupe portant son nom. Le concept est novateur pour l'époque, puisqu'il s'agit de vendre des jeux et des jouets au-delà de la période de Noël. Il est donc le premier magasin français à...

18 févr. 2011
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La stratégie de Lego : lancement de Lego Mindestorms

Étude de cas - 5 pages - Stratégie

LEGO est une entreprise danoise fondée en 1932 par Grandson Kjeld Kirk Kristiansen. Aujourd'hui, c'est le 5e plus gros producteur de jouet au monde et le numéro 1 européen. Le groupe réalise un chiffre d'affaires de 1,1 milliard d'euros en 1999. Entre les années 80 et 90, l'entreprise a connu...

17 avril 2015
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L'émergence d'une nouvelle forme de relation client

Cours - 4 pages - Comportement des consommateurs et clients

L'environnement social, économique et culturel s'internationalise. Les fabricants se concentrent à la recherche d'économies d'échelle et tendent à standardiser leurs produits. Les chaînes de distribution nationales diffusent leurs concepts à l'étranger (Carrefour, Auchan, etc.) et les enseignes...

22 Oct. 2013
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Analyse de la marque LEGO

Étude de cas - 14 pages - Stratégie

L'entreprise LEGO à été fondée en 1932 par Grandson Kjeld Kirk Kristiansen au Danemark. Aujourd'hui, LEGO est le 5e plus gros producteur de jouet au monde et le numéro 1 européen. Le chiffre d'affaires du groupe est de 1,1 milliard d'euros. L'entreprise a connu une croissance de 14% par an entre...

19 Sept. 2008
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Un secteur du jouet : jeux de construction de briques à assembler

Étude de marché - 13 pages - Brand management

Le marché du jouet ne cesse de croître (6 % à 7 % par an). Il pèse, au niveau mondial, 102,4 milliards de dollars dont près de la moitié aux États-Unis. Deux multinationales Mattel et Hasbro le dominent devant les Japonais Bandaï et Tomy et un Européen, la firme danoise Lego. Ces marques ne sont...

21 juil. 2015
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Comment doit-on communiquer pour améliorer la visibilité des jeux et des jouets éco-conçus alors que l'acte d'achat dans ce domaine n'est pas aujourd'hui systématiquement responsable ?

Mémoire - 41 pages - Brand management

Plus qu'une activité, un produit de vente, un plaisir, les jeux et les jouets représentent un marché en pleine croissance. Concentré entre les mains de trois grands producteurs, il représente, en France, plus de trois milliards d'euros. A l'heure où le développement durable est de...

16 août 2010
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Stratégie d'achats : étude de l'entreprise Fnac éveil et jeux

Étude de cas - 6 pages - Achats & Supply Chain

Le marché du jouet est un marché mature, qui réalise 2,5 milliards d'euros de chiffre d'affaires. Les acteurs sont concentrés, 10 fabricants (dont Mattel, Hasbro, etc.) représentant 55% de l'offre. Ils ont donc la main mise sur la communication et limitent le rôle des distributeurs. La vente de...

24 Oct. 2006
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Le marketing des enfants

Étude de marché - 52 pages - Comportement des consommateurs et clients

Pourquoi se pencher sur la question ? Il s'avère que le fait d'avoir effectué un stage de 4 mois au sein d'un magasin Toys'R'Us à Toulon m'a fait prendre conscience du potentiel économique des enfants, et ce de par les efforts déployés pour les capter. Pourquoi les enfants sont devenus des...

19 déc. 2007
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ATARI: Etude d'une crise financière et des solutions mises en oeuvre

Étude de cas - 14 pages - Finance

Le groupe ATARI, dont la holding de tête est Infogrames Entertainment, produit, édite et distribue des jeux interactifs pour les consoles de jeux (Microsoft, Nintendo et Sony) et le PC. Depuis sa création en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet, Infogrames a connu une croissance forte et...

02 juin 2008
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Audit du site Toysrus.com

Étude de cas - 30 pages - Marketing NTIC

Incontournable sur le marché du jouet aux États-Unis, Toys“?”Us s'est naturellement dirigé vers la vente en ligne de ses jouets. Cependant, cela s'est fait très progressivement… L'enseigne n'a pas voulu se précipiter dans ce domaine dans lequel elle n'avait aucune...

08 juil. 2015
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Etude du marché des jouets et des dépots vente

Étude de marché - 30 pages - Brand management

La croissance du marché du jouet neuf peut conduire à se demander si le marché du jouet d'occasion remporte un tel succès. Nous avons dû répondre à cette question dans le cadre d'un projet d'ouverture d'un dépôt-vente de jouets d'occasion. Ce système de distribution de jouets...

15 Mars 2008
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Projet de développement de l'unité commerciale: le cas de La Grande Récré à Rosny 2

Étude de cas - 10 pages - Marketing distribution

LA GRANDE RECRE : le concept magasin Surface moyenne : 1000m² CA moyen : 2à 2,5 millions d'euros/an 8 employés par magasin 7000 références Présentation de l'UC : La GRANDE RECRE est la première enseigne succursaliste française spécialisée dans la distribution de jeux, jouets et produits festifs....

22 avril 2009
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Barbie : anayse externe, bilan interne, analyse des concurrents et position sur le marché

Étude de marché - 18 pages - Brand management

Barbie, de son vrai nom Barbara Millicent Roberts, a été présentée pour la première fois à l'American Toy Fair de New York le 9 mars 1959 par sa créatrice Ruth Handler. Cette dernière s'est largement inspirée d'une poupée allemande pour adulte, dénommée Lilli, afin de créer sa...

21 juil. 2015
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Marketing de l'innovation : étude de l'entreprise BIC et de son ardoise numérique

Étude de marché - 13 pages - Brand management

Le Groupe BIC, fondé en 1945, est initialement connu mondialement pour ses stylos à bille jetables. Face au succès rencontré par ses produits, l'entreprise décide rapidement de se diversifier. Aussi ont-ils cherché à développer une gamme complète de produits de papeterie : produits de dessins...

02 Sept. 2009
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Rapport de stage de vente : La Grande Récré Belle-Epine

Rapport de stage - 10 pages - Management organisation

LA GRANDE RÉCRÉ est une entreprise familiale française créée en 1977 par Maurice Grunberg et dirigée par Jean-Michel Grunberg et Daniel Velasco, coprésidents. Depuis son origine, La GRANDE RÉCRÉ a maintenu une politique d'investissement pour développer son réseau de magasins et améliorer les...

24 févr. 2009
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Audit de l'entreprise LEGO - publié le 24/02/2009

Étude de cas - 49 pages - Audit

Le jeu a toujours joué un rôle primordial dans l'éveil et l'apprentissage des enfants. Lego l'a bien compris et prend part dans ce rôle depuis 1934 avec la fabrication de ses briques à assembler. Formé par la réunion des premières lettres des mots danois "LEg GOdt" qui veut dire...

23 févr. 2009
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Smoby ou la descente aux enfers du leader Français du jouet

Étude de cas - 46 pages - Management organisation

Qui pouvait prévoir ? Après des années de leadership en France, un nombre impressionnant de marques à succès et une reconnaissance mondiale, le groupe Smoby Majorette est entré dès 2005 dans une crise d'endettement, qui a conduit son PDG, Mr Jean Christophe Breuil a rendre les armes et céder...

20 déc. 2013
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L'emploi et le chômage - controverses, politiques et analyses

Dissertation - 22 pages - Micro-économie, emploi-chômage

Les problèmes de l'emploi et, donc du chômage, doivent être vus à travers un double prisme, celui du mar¬ché - il s'agit d'un problème de flux et de reflux ( de plomberie en quelque sorte) - , et celui du contexte historique. L'histoire permet en effet, premièrement de relativiser...

11 févr. 2009
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La distribution : évolution, circuits etc.

Fiche - 36 pages - Brand management

Concentration de la distribution Cela signifie que le nombre d'enseignes diminue car les enseignes les plus performantes gagnent de manière naturelle des parts de marché au détriment des enseignes les moins compétitives, donc par le simple jeu de la concurrence. D'autre part, un certain...

22 mai 2011
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Le cas de Dior montres: dans quelle mesure les outils du marketing des ressources humaines fidélisent-ils les salariés dans un contexte économique de crise ?

Mémoire - 40 pages - Ressources humaines - GRH

La fin de l'année 2008 a marqué le début d'une crise économique importante. Venu des Etats-Unis, ce bouleversement majeur de l'économie mondiale n'a épargné aucun secteur. Celui de l'Horlogerie, et en particulier l'Horlogerie de luxe, a été fortement touché, avec un recul...

21 févr. 2012
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Rapport de stage de vente à La Grande Récré

Rapport de stage - 14 pages - Management organisation

J'ai effectué mon stage de 4 semaines dans le magasin La Grande Récré implanté dans le Centre Commercial Rosny 2 situé à Rosny-sous-Bois. Afin d'obtenir mon stage, j'ai prospecté dès le début du mois d'octobre en me rendant sur place pour solliciter un entretien. J'ai demandé...

01 mai 2008
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Lego, à la reconquête de ses clients

Étude de cas - 54 pages - Brand management

La marque LEGO est née en 1934 au Danemark et son entrée sur le marché national et international a été un véritable succès. Aujourd'hui, LEGO jouit d'une forte notoriété et crée en nous une certaine nostalgie. Nostalgie qui s'explique par le fait que les produits LEGO ont beaucoup...

18 févr. 2009
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L'enseigne Carrefour : étude marketing

Mémoire - 46 pages - Brand management

Carrefour s'inscrit dans une nouvelle dynamique de croissance amorcée en 2005. A titre d'exemple sur le marché français, le groupe a regagné continuellement des parts de marché dans l'alimentaire depuis 2005, une première depuis 2000 lors de sa fusion avec Promodès et ses mauvais...

13 juil. 2011
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BAC STG Mercatique : La vente par réunion

Dissertation - 15 pages - Marketing distribution

Un mode de distribution est la façon dont le produit est acheminé au consommateur final. Les modes de distribution comprennent, en outre, les méthodes de ventes telles que la vente traditionnelle en magasin, la vente en libre service, la vente à domicile, la vente par réunion... (cf. Annexe 1)...