BLU-RAY vs HD DVD
Étude de cas - 3 pages - Marketing NTIC
Lentement mais sûrement la vidéo migre vers la haute définition. Les chaînes de TV HD font leur apparition sur le satellite et sur la TNT. Les téléviseurs, eux aussi, s'installent dans la HD avec la technologie à écrans plats et le label européen "HD ready". Malheureusement moins de 15...
La Fnac et les produits culturels
Étude de cas - 31 pages - Marketing distribution
Les produits culturels, contrairement aux autres produits issus de la consommation de masse, ne revêtent pas une fonction purement fonctionnelle. Ils permettent un certain développement personnel des consommateurs. Ces produits peuvent permettre une acquisition de savoir, un mélange de culture...
Le modèle économique du cinéma et son évolution
Mémoire - 45 pages - Cinéma
Depuis le début du XXIe siècle, l'Internet paraît être un nouveau concurrent pour le cinéma comparable à ce que fut la télévision en 1960 ou les vidéocassettes dans les années 80. Mais le développement de ce nouveau média a engendré un nouveau phénomène que les acteurs de l'industrie...
Etude de cas General Electric
Étude de cas - 15 pages - Marketing international
Il existe, tout autour du monde, de très grandes entreprises qui opèrent dans de nombreux secteurs d'activités, on parle alors de conglomérats. L'un des conglomérats les plus célèbres au monde en l'entreprise Américaine General Electric (GE). En effet, cette entreprise, fondée en 1892 par Thomas...
Le téléchargement illégal - publié le 26/05/2013
Analyse sectorielle - 10 pages - Marketing des médias & communication
Les droits d'auteur font polémiques depuis plus de deux siècles. Ses origines remontent au mois de juillet 1793. A cette période, les lois sur les droits d'auteur concernaient principalement les livres et autres uvres manuscrites. Pour protéger la propriété intellectuelle des auteurs, il a...
Histoire et économie du cinéma Jacques Prevert à Gonesse
Étude de cas - 25 pages - Cinéma
En 1959, avec la création du ministère de la Culture en France, l'association française des cinémas d'art et d'essai (AFCAE - initialement créée en 1955) est officialisée. Des grandes villes aux zones rurales, les salles de cinéma s'implantent aux quatre coins de la France. Les multiplexes...
Rémy Rieffel, "Que sont les médias ? Pratiques, identités, influences", 2006
Fiche de lecture - 47 pages - Sciences politiques
L'idée que l'opinion publique se fait des médias n'est pas positive. On parle alors du « pouvoir des médias », ce dernier ayant les moyens d'influencer les esprits, d'être arbitre de par sa large diffusion et son emprise dans notre quotidien. Les critiques dirigées vers les médias sont nombreuses...
Netflix va-t-il remplacer les grands producteurs hollywoodiens ?
Dissertation - 5 pages - Cinéma
Deux heures, c'est le temps passé sur Netflix en moyenne par un utilisateur type. Onze milliards de dollars, c'est le chiffre d'affaires du groupe en 2017. Cent trente-neuf millions, c'est le nombre d'abonnés à la plateforme de vidéo à la demande. En d'autres termes, Netflix s'est imposé depuis...
Assistant chef de projet dans une agence de communication
Rapport de stage - 29 pages - Communication
Après deux ans au sein de l'ISC et un premier stage en fin de première année il me semblait important de trouver un stage à responsabilités dans un secteur qi m'attire afin de préciser un peu plus mon projet professionnel. Mon expérience chez Upside Down m'aura été très bénéfique en ce sens car...
Analyse financière du groupe Canal +
Dissertation - 56 pages - Finance
Analyse financière très complète du groupe Canal +. Orphelin de la plupart des membres du Canal « historique » mais pouvant s'appuyer sur une situation financière assainie et une popularité qui demeure forte, Canal + est donc plus que jamais face à son avenir. Car si Canal + se vante de...
La bulle Internet des années 2000
Dissertation - 18 pages - Économie générale
Comme nous le savons tous, Internet a été une très grande avancé technique, sans doute la plus importante de cette fin du XXe siècle. Elle a complètement bouleversé le mode de vie des individus, et des entreprises. Tout devenait accessible par tous, sans quitter son ordinateur. Tout le monde à...
La Représentation de Las Vegas dans Fear and Loathing in Las Vegas : A Savage Journey to the Heart of the American Dream - Hunter S. Thompson
Mémoire - 80 pages - Littérature
L'uvre la plus connue est sûrement Fear and Loathing in Las Vegas : a Savage Journey to the Heart of the Americain Dream, écrit par Hunter S. Thompson. Journaliste et romancier, il fut une figure de la contre-culture américaine des années soixante. Ce néologisme est attribué à Théodore...
La représentation de Las Vegas dans "Fear and Loathing in Las Vegas" d'Hunter S. Thompson
Mémoire - 87 pages - Littérature
Las Vegas est née en 1855 : des Mormons, ayant découvert une source d'eau chaude, décidèrent de s'installer à proximité de celle-ci. Mais ce n'est qu'en 1911 que Las Vegas accède au statut de ville. Jusque dans les années trente et la légalisation des jeux d'argent, la ville...
Le succès économique du film "Little Miss Sunshine"
Étude de cas - 11 pages - Cinéma
Sorti sur les écrans américains le 26 Juillet 2006 de manière très limitée et inaperçue (le film sort en exclusivité sur 7 écrans seulement), Little Miss Sunshine a graduellement réuni un nombre conséquent de spectateurs, envahissant de ce fait un plus grand nombre d'écrans et bénéficiant d'une...
Rapport de stage : vente et gestion au sein du rayon DVD/Vidéo de la FNAC
Rapport de stage - 28 pages - Stratégie
Après une présentation de l'entreprise Fnac, puis de la Fnac Montparnasse et de son rayon DVD/Vidéo et enfin de ma mission tout au long de mon stage, j'analyserai la fidélisation des clients Fnac en me fondant parallèlement sur des aspects théoriques de la fidélisation d'une...
L'évolution de la Walt Disney Company de 1923 à nos jours
Étude de cas - 10 pages - Marketing tourisme
On ne va pas au cinéma pour voir un dessin animé, on y va pour voir un Disney. La popularité de cette compagnie est telle que Disney n'est plus seulement le symbole des films d'animations, il en est devenu un synonyme. Avec cinq parcs à thèmes (situés en Floride, en Californie, à Hong-Kong, Tokyo...
L'adoption de la technologie "Signature de reconnaissance de contenus" par le site de partage de vidéos Dailymotion
Étude de cas - 7 pages - Propriété intellectuelle
Selon l'article L.111-1 et L.123-1 du code de la propriété intellectuelle, « l'auteur d'une uvre de l'esprit jouit d'un droit de propriété exclusif dès sa création, sans nécessité d'accomplissement de formalité » Le droit d'auteur couvre donc toute création de l'esprit,...
Comment doit-on communiquer pour améliorer la visibilité des jeux et des jouets éco-conçus alors que l'acte d'achat dans ce domaine n'est pas aujourd'hui systématiquement responsable ?
Mémoire - 41 pages - Brand management
Plus qu'une activité, un produit de vente, un plaisir, les jeux et les jouets représentent un marché en pleine croissance. Concentré entre les mains de trois grands producteurs, il représente, en France, plus de trois milliards d'euros. A l'heure où le développement durable est de...
Comment les nouvelles technologies et les nouveaux supports de diffusion bouleversent-ils l'économie du cinéma d'aujourd'hui ?
Dissertation - 12 pages - Médias divers
«Le cinéma est une activité fondée sur l'utilisation cruciale de technologie de reproduction. Comparé aux autres arts du spectacle traditionnels, il apparaît intensif en technologie et marqué par l'industrialisation. ». Le cinéma est donc la combinaison de l'art, de l'industrie, et il faut de...
Traduire un magazine en ligne américain, geek, antisexiste et inclusif pour un public français : le cas de "The Mary Sue"
Mémoire - 25 pages - Linguistique & langues
The Mary Sue est un magazine en ligne « couvrant la "culture geek" d'un point de vue féminin », si l'on se rapporte à sa description sur le site web de Dan Abrams. Il est voulu comme un espace offrant la liberté aux femmes geeks d'aborder tout ce qui touche à la culture geek tout en...
L'industrie des jeux vidéo, nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ?
Mémoire - 124 pages - Marketing NTIC
Projet de fin d'études ayant pour sujet : "L'industrie des jeux vidéo : nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ? Analyse, résultats, perspectives". Analyse stratégique du marché des consoles de jeux vidéo. Présentation d'un historique, des spécificités de l'industrie,...
Analyse d'Entreprise : STUDIOCANAL
Étude de cas - 13 pages - Stratégie
StudioCanal, filiale du groupe Canal +, est une société de production et de distribution de films fondée en France en 1988 par Pierre Lescure sous le nom de Canal+ Production, avant de prendre le nom de StudioCanal en 2000. Comme de nombreux opérateurs européens de télévision payants, à...
Comment les technologies numériques influent-elles sur les modèles économiques des médias traditionnels et la publicité ?
Dissertation - 44 pages - Médias divers
L'arrivée des technologies numériques liées au développement de l'électronique moderne et de l'informatique se sont opposées aux technologies analogiques en impliquant de nouveaux outils, méthodes, infrastructures et modes de travail dans tous les secteurs. Les technologies classiques utilisées...
"Punishment Park", un film de Peter Watkins, 1970
Dissertation - 10 pages - Cinéma
L'uvre de Watkins est éminemment politique tant par les sujets que par la manière dont il les traite. Réalisateur avant-gardiste, on peut le considérer comme l'inventeur de principes cinématographiques audacieux et novateurs comme les auto-interviews, le mélange entre fiction et...
Comment intégrer Internet dans un plan média : quelles complémentarités et quelles mesures ?
Mémoire - 130 pages - Communication
J'ai décidé de réaliser mon mémoire d'études sur Internet et la communication, et plus spécifiquement sur l'intégration d'Internet dans un plan média. En effet, à l'heure où les budgets publicitaires sont de plus en plus réduits, Internet représente la solution pour réduire les coûts tout en...
Le Groupe Canal + : forces, faiblesses, etc.
Étude de cas - 12 pages - Brand management
Née le 4 novembre 1984 à 8h00, Canal + est devenue en 24 ans, une chaîne importante et motrice du paysage audiovisuel français. Appartenant au groupe Canal +, crée à la même époque, cette chaîne avait pour première vocation de bouleverser les propositions faites aux téléspectateurs...
La problématique marketing dans le cinéma français en général, chez Gaumont en particulier. La problématique de la distribution dans le cinéma français.
Étude de cas - 39 pages - Marketing des médias & communication
On assiste par ailleurs à une évolution du comportement du consommateur, entraînant un raccourcissement de la durée de vie des films, associé à une concentration du nombre des entrées sur un nombre réduit de titres. Ces deux tendances favorisent les grosses productions face aux films français de...
Catholicism and Marketing
Étude de cas - 30 pages - Brand management
Paper analyzing how does Catholicism market itself, thanks to the United States and Brasil examples, and this through a marketing approach.
Leclerc Christophe, Un panthéon hollywoodien
Ebook - 158 pages - Littérature
Résumé de l'Ebook:
