La programmation PS2
Guide pratique - 26 pages - Informatique
Cet article est une introduction au développement de jeux « faits maison » (appelés communément « homebrew ») sur Playstation 2 connu aussi sous le nom de PS2DEV. L'expression PS2DEV désigne à la fois le développement hardware et le software des jeux faits maison et est souvent associée avec le...
Base de données
Mémoire - 83 pages - Informatique
Document très complet sur ce sujet. De tout temps, toute organisation (société) a cherché à structurer ses infos. Au début, (avant l'avènement de l'informatique), infos sous forme de fichiers uniquement, classées par ordre alphabétique, chrono,etc. (existe encore). Puis, avec les supports...
Études et développement d'un laboratoire d'automatisme au CSTB
Rapport de stage - 40 pages - Électronique, mécanique, ingénierie & technologie
L'union Européenne, lors de sa dernière commission, a fixé l'objectif de réduire des émissions de gaz à effet de serre et gagner 20% efficacité d'énergies d'ici 2020 en Europe. La France devra fournir un effort considérable pour se conformer à la loi de juillet 2005, dit loi ,qui...
Intégration des systèmes Client-Serveur
Dissertation - 69 pages - Informatique
Intégration des systèmes Client-Serveur 100 PAGES
Présentation de la méthode Merise
Dissertation - 13 pages - Informatique
MERISE est une méthode de conception, de développement et de réalisation de projets informatiques. Le but de cette méthode est d'arriver à concevoir un système d'information. La méthode MERISE est basée sur la séparation des données et des traitements à effectuer en plusieurs modèles...
Refonte du système d'information Sinbad
Mémoire - 15 pages - Informatique
Il est vrai que la notion de système d'information est un peu abstraite, néanmoins on peut définir un système d'information comme étant un ensemble de moyens, de ressources matérielles et humaines qui permettent : le traitement, la transformation, le stockage et la redistribution de l'information...
Les agences de promotion et de normalisation de la qualité de service : état des lieux, analyse, typologie
Mémoire - 120 pages - Marketing des services
Pourquoi est-il nécessaire aujourd'hui d'étudier les agences de normalisation et de promotion ? Il semble au regard de l'actualité, du contexte, mais aussi de leur histoire que ces agences sont en perpétuel mouvement. Pour faire une analyse complète de ces agences nous avons été obligé d'établir...
Conception d'une application sur smartphone
TD - Exercice - 1 pages - Informatique
Ce document contient des exercices corrigés portant sur la conception d'une application sur Smartphone.
La RFID ou "Radio Frequency IDentification"
Dissertation - 69 pages - Informatique
Qu'est-ce que l'identification par radiofréquences, plus communément appelée RFID (Radio Frequency IDentification) ? Quelles en sont les limites ? Quel intérêt présente ce mode de communication sans fil ? Comment fonctionne une étiquette RFID ? Voilà autant de questions auxquelles nous...
Conception et développement d'une plateforme de commerce électronique
Rapport de stage - 80 pages - Informatique
Rapport du projet de fin d'études au sein de la société Morocco W3. L'objectif de ce projet est la conception et la mise en oeuvre d'une plateforme e-Commerce pour la vente en ligne avec un back office de gestion.
Les concepts de base de Java
Cours - 67 pages - Informatique
Cours introductif à la programmation Java. Les objectifs du cours sont les suivants :
Le framework collections
Cours - 16 pages - Informatique
Le framework collections est une architecture logicielle qui permet de manipuler des collections. Les collections, aussi appelées « containers » sont utilisées pour stocker, récupérer et manipuler des ensembles de données. À la différence des tableaux, les collections permettent de stocker un...
Conception et réalisation d'un site Web
Dissertation - 47 pages - Informatique
L'Equipe Génie Logiciel du laboratoire Génie Informatique de l'ENSIAS, consciente de l'importance des services d'Internet, a décidé de créer son propre site Web pour la publication de ses différentes activités ainsi que la diffusion des informations sur les membres constituant...
Rétro-ingénierie des modèles
Dissertation - 43 pages - Informatique
Les systèmes logiciels sont devenus très importants dans notre vie quotidienne. Ils contrôlent les machines de payement, les instruments médicales, les systèmes de télécommunication et plusieurs d'autres systèmes. A cause de leur intérêt et leur vaste domaine d'application, tout...
Evolution d'Internet : le web 2.0
Fiche - 2 pages - Design, PAO, création digitale
Internet est le réseau informatique qui permet au monde entier d'accéder à divers services tels que la messagerie instantanée, le World Wide web ou encore la consultation d'email. On peut considérer le web 2.0 comme l'évolution du web, le web étant une succession de pages internet rarement mise...
Performance des outils de sécurité des applications IoT (Internet of Things) - Les apports de l'intelligence artificielle
Mémoire - 81 pages - Informatique
L'Internet des objets, en anglais Internet of things (IoT), est un réseau de machines numériques, analogiques et d'appareils informatiques qui peuvent échanger des données sans intervention humaine. Depuis sa naissance (1999), l'IoT a connu une croissance rapide. Aujourd'hui,...
Analyse stratégique Skype
Étude de cas - 26 pages - Stratégie
L'évolution des modes de communication est devenue essentielle pour tout utilisateur que ce soit pour les professionnels mais aussi pour les particuliers. De ce fait, l'apparition de la téléphonie IP a bouleversé les communications classiques mais s'est limitée par les difficultés de ses...
Exercice d'analyse de la valeur - Cas d'une application de livraison de repas à domicile
TD - Exercice - 15 pages - Marketing de la restauration
FastDelivery est une application mobile permettant aux utilisateurs de commander des repas depuis divers restaurants et de se faire livrer directement à domicile. L'application se veut intuitive, rapide et fiable, offrant une expérience utilisateur fluide du choix du menu à la...
Gard'N, une application innovante de jardinage
Étude de cas - 34 pages - Digital & e-marketing
Gard'N est un projet axé sur le développement d'une application innovante et d'une sonde intelligente visant à simplifier le jardinage pour les utilisateurs de tous niveaux, en offrant des conseils personnalisés basés sur des données spécifiques du sol. Gard'N propose un...
L'impact du web 2.0 sur les acteurs socio-économiques d'Internet
Étude de cas - 126 pages - Informatique
Les médias ont toujours eus une énorme influence sur les citoyens. A chaque révolution technologique, les experts ont prédit un changement en profondeur des relations sociales et économiques. Comme l'énonce Mc Luhan, « les effets d'un médium sur l'individu ou sur la société dépendent du...
Formation UML
Présentation - 195 pages - Informatique
UML est un langage graphique de modélisation des besoins des utilisateurs, des concepts métier, des concepts techniques dans le cadre d'un développement informatique. UML doit être associé à une méthodologie globale de gestion de projets fondée, si possible, sur les grandes activités :...
Domotique - Conception et réalisation de deux applications web et mobile pour le contrôle à distance d'une maison
TD - Exercice - 39 pages - Informatique
Le projet est un prototype d'un kit de contrôle à distance d'une maison. Il est basé sur la carte électronique RaspBerry Pi B+, qui comporte un serveur Web. La carte va servir une application web et un connecteur pour mobile développés sous PHP/MySQL, et accessibles à distance via internet
Estimation en temps réel du flot optique
Rapport de stage - 80 pages - Électronique, mécanique, ingénierie & technologie
Le développement présent et futur de l'assistance à la conduite, puis à terme de véhicules entièrement automatisés pose notamment le problème de la perception de l'environnement. Ainsi, il est nécessaire de repérer les objets mobiles pour être en mesure de prévenir tout risque de...
Adohoueto Gualbert, Trucs et Astuces sous Windows
Ebook - 306 pages - Littérature
Résumé de l'Ebook:
Conception d'une application en interface graphique pour la société Corebridge
Rapport de stage - 39 pages - Informatique
Dans le cadre de ma formation comptant pour l'obtention de mon Diplôme Universitaire de Technologie en Informatique à l'I.U.T d'Orsay, j'ai effectué un stage au sein de la société Corebridge. C'est une société qui propose des solutions logicielles couvrant les domaines du couplage...
Présentation générale de l'interface SAR/GEC
Étude de cas - 25 pages - Informatique
Ce document décrit l'interface entre SAR V2.5 et GEC V2.5 correspondant au SIGRED V8. Il décrit de façon détaillée les échanges prévus entre les deux applications. L'interface SAR/GEC s'appuie sur des échanges de messages via MQSeries version 5.3. Les messages sont échangés...
Configuration de l'interface de l'invite de commande Windows
Cours - 9 pages - Informatique
Ce cours est destiné aux étudiants en Maintenance des Systèmes Informatique (MSI), il a pour but de vous aider à configurer l'interface de l'invite de commande Windows pour y travailler de façon plus conviviale.
Gestion des chaines logistiques dans le domaine de l'aéronautique
Thèse - 230 pages - Logistique
La nécessité de l'entrée dans une logique de coopération européenne a été mise en évidence suite à la coopération entre la France et la Grande-Bretagne lors de l'échec commercial Concorde. Bien que l'origine d'Airbus ne remonte pas à cette époque, ce projet permit de montrer que la coopération...
Rapport de projet sur la vie d'un écosystème simplifié - Développement d'une application
TD - Exercice - 6 pages - Informatique
Ce projet s'intéresse à la modélisation d'un écosystème simplifié. L'application développée présente une grille de jeu comprenant un ensemble de terrains (une rivière, une forêt, une plaine, un volcan et quelques ponts permettant de traverser la rivière) desquels les animaux...
Développement des applications : l'interface homme-machine
Fiche - 2 pages - Informatique
- L'acquisition d'informations par la machine en provenance de l'homme ; - La transmission d'informations de la machine vers l'homme. »
