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Entreprise : Monopoly

Nos documents

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22 juin 2015
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Programme Monopoly : rapport et code en Pascal

Cours - 32 pages - Informatique

Réalisé en première année d'école d'ingénieur, ce programme est un jeu fortement inspiré du Monopoly. Le code est le Pascal. Il n'y a pas d'interface graphique, seulement une interface console.

13 juin 2015
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Comment gagner au Monopoly ?

Cours - 40 pages - Mathématiques

Etude du jeu de Monoploy grâce à un modèle mathématique : les chaînes de Markov. Après un rappel de la théorie, modélisation du jeu de Monopoly.

01 août 2024

Quelle est la portée de l'émergence de l'usage et de l'inclusion d'outils et de systèmes numériques dans la pratique et la consommation des jeux de société ?

Mémoire - 37 pages - Stratégie

L'objectif et l'intérêt de ce mémoire consistent à envisager toutes les conséquences de l'émergence du numérique sur la pratique sociale que constitue le jeu, et le jeu de société en particulier. Le jeu de société doit ici être entendu comme une activité ludique et sociale. La...

01 juin 2018
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Rapport et recherche sur la fabrication d'un jeu de société sur l'anglais

Étude de cas - 45 pages - Sciences de l'éducation

Au Québec, malgré 12 années passées à l'école primaire et secondaire à apprendre l'anglais, cette langue seconde demeure difficile à parler et écrire couramment pour certains Québécois. En effet, dans les établissements scolaires, l'anglais est une matière où on apprend beaucoup sur...

03 juil. 2023

Menaces et apports de la digitalisation sur le jeu de société. Comment le jeu de société se pérennise dans l'ère du numérique ?

Thèse - 55 pages - Stratégie

Il est courant d'entendre que le jeu-vidéo et, plus généralement, les écrans ont aujourd'hui remplacé le jeu de société. Les principaux colporteurs de cette idée fustigent notamment ce qu'ils estiment être la suppression de l'interaction sociale générée par ces évolutions du jeu et notamment...

02 août 2013
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Les conséquences des jeux vidéo et de la télévision sur la société (Belgique)

Dissertation - 3 pages - Questions sociales, morales & enseignement civique

Aujourd'hui, les nouvelles technologiques ont pris peu à peu le pas sur les divertissements traditionnels, tels que les jeux de société ou la lecture au coin du feu. Les veillées familiales autour d'un bon petit Monopoly ont donc été remplacées petit à petit par une partie en famille, ou...

27 févr. 2010
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Analyse marketing de la Française des jeux

Étude de cas - 13 pages - Marketing des services

La Française des jeux est une entreprise publique, détenue à 72% par l'État. Elle a pour vocation l'organisation et l'exploitation des jeux de loterie et des paris sportifs sur le territoire national (départements d'outre-mer inclus, ainsi que dans la collectivité territoriale de...

16 Nov. 2014
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Lancement du jeu de société Challenge : avant-projet de marketing alternatif sur la communication du jeu

Étude de cas - 12 pages - Brand management

Le client est l'entité TF1 Games (créateur de jeux de société). A la base il s'agit d'une entité de jeux dérivés des émissions, mais maintenant, ils font des jeux en interne (par exemple j'aime, j'aime pas) ou ils achètent des licences pour la France ou pour d'autres pays (par...

20 Janv. 2015
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Comment les marques utilisent-elles le web 2.0 dans leur stratégie de communication ?

Mémoire - 128 pages - Digital & e-marketing

Mots-clés : économie et marchés, e-commerce, mémoire, web 2.0, web 2.0 outils, communication web 2.0, web 2.0 pdf Notre avis : Le mémoire intitulé « Comment les marques utilisent-elles le web 2.0 dans leur stratégie de communication ? » s'attarde sur l'impact des web 2.0 outils dans la...

24 Sept. 2008
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L'hypothèque, une sûreté décidément bien en vue

Dissertation - 6 pages - Patrimoine & immobilier

Assurément, la série d'attentions dont font montre les pouvoirs publics à l'endroit de l'hypothèque, qu'il s'agisse d'ailleurs de traductions législatives concrètes ou de vœux programmatiques, témoigne de ce que la conception française de cette sûreté a fortement...

14 Mars 2006
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Quels sont les arguments pour et contre le monopole naturel ?

Dissertation - 11 pages - Économie générale

We all know Microsoft, the biggest producer of operating systems in the world, which has almost 95% of the total market under its influence. This firm faces no real competitors ? its market is thus said to be incontestable ? and has therefore an important market power. This situation is called a...

02 juin 2015
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Opel: Purchasing Service Department

Étude de cas - 36 pages - Achats & Supply Chain

Opel has 2,000 to 4,000 references on stock and produces 40 % of its own spare parts, with specialised parts manufacturers making the other 60%. This is a market with very intensive competition. There is no seasonnality, lots of urgent situation, so Opel has to be very reactive The main objective...

28 févr. 2008
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Le marché du jouet pour enfant (0-8 ans) (2006)

Étude de marché - 17 pages - Comportement des consommateurs et clients

D'un marché artisanal, appelé jouet en bois, le marché du jouet a connu une véritable révolution avec le développement de la plasturgie dans les années 50. Les premières marques mondiales apparaîtront vers les années 70 avec notamment Barbie, MB, Monopoly, Fisher Price… Après tous ces...

07 juil. 2015
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Les problèmes de trésorerie et leur approche bancaire

Mémoire - 119 pages - Finance

« Qu'est-ce que la trésorerie ? De quoi est-elle composée ? Quelle est son utilité ? Qu'est-ce qu'un problème de trésorerie ? Et pour finir : comment résoudre ces problèmes ? Quels en seront les impacts pour la société ? Voici des questions liées les unes aux autres et auxquelles nous...

18 avril 2007
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Le marché des jeux de sociétés: étude sur le segment des 10-15 ans

Étude de marché - 43 pages - Comportement des consommateurs et clients

Le marché des jeux et jouets s'est élevé à 3,65 millions d'euros en 2002, soit une hausse de 6,4% par rapport à 2001. Ce marché doit être segmenté selon les différents types de jeux et jouets afin de mieux comprendre les enjeux de ce secteur et les différents comportements des consommateurs....

12 Nov. 2007
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La distribution des jeux de société

Mémoire - 28 pages - Marketing distribution

Avez-vous déjà joué à un jeu de société ou en possédez-vous un chez vous ? Je ne pense pas me tromper en répondant qu'au moins 95% des personnes interrogées répondraient par l'affirmative. La seule évocation de ces termes éveille en nous des souvenirs de soirées conviviales passées en famille ou...

27 Sept. 2011
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Analyse de la communication externe de Mc Donald's en France (2010)

Étude de cas - 20 pages - Marketing distribution

Le géant américain règne aujourd'hui sur le monde convoité de la restauration rapide. A force de créativité et d'idées productives, il a su imposer un concept nouveau tout en gardant les valeurs de sa nation. Menu anglicisé, ingrédients en provenance direct du Texas, là où la gastronomie ne...

21 Janv. 2010
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La fusion acquisition souhaitée de Coca-Cola et Huyuan

Dissertation - 52 pages - Économie générale

En 2009 Coca-Cola a voulu étendre son influence sur le marché chinois avec l'acquisition du géant chinois des jus de fruits, Huyuan. Cette acquisition a fait l'objet d'une étude faite par le gouvernement chinois afin de répondre favorablement ou non à la volonté de Coca-Cola. Le...

08 déc. 2006
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Managing the Industrial Marketing Process

Cours - 158 pages - Brand management

This document deals with B-to-B marketing. It presents very firstly its characteristics and the opportunities that result of B-to-B marketing. This sector is divided into several segments that are defined here. It explains the prime importance of logistics, management, distribution, sales force...

10 mai 2005
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Projet création d'entreprise: bar avec jeux de société

Étude de marché - 57 pages - Marketing des services

Mots-clés : marketing & marques, marketing des services, étude de marché, bar à thème, création d'entreprise Notre avis : Cette étude de marché concise englobe l'ensemble des problématiques posées par la création d'un bar à thème avec jeux de société. Aspects juridiques, mix...

25 Nov. 2014
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Gestion de la relation client chez Mc Donald's

Étude de marché - 15 pages - Comportement des consommateurs et clients

Toutes les grandes entreprises mondiales ont un jour ou l'autre connu des problèmes divers et variés : mauvaise image, mauvaise qualité ou produits inadaptés aux nouvelles exigences. Certaines ont su réagir et s'adapter, d'autres non. Le développement d'une société passe par ce stade crucial de...

09 juil. 2008
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La perte d'influence de la Commission européenne sur le Conseil a-t-elle influencé le processus d'intégration?

Dissertation - 11 pages - Sciences politiques

The analysis of the institutional system of the European community is characterised by the absence of power separation in the sense of the classical political theory. The coexistence of different institutions doesn't allow the traditional dichotomy between executive and legislative powers. This...

05 Oct. 2015
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Les difficultés du marché du jeu et du jouet

Mémoire - 50 pages - Brand management

Si il est vrai que le loisir occupe une place de plus en plus importante auprès des ménages français, il n'en ait pas moins vrai qu'il occupe une place de plus en plus importante aussi dans l'esprit du marketeur. Tout évolue dans ce domaine, la législation, les tendances, la...

31 Oct. 2007
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Durou Albert, Talma II

Ebook - 374 pages - Littérature

Résumé de l'Ebook:

22 juil. 2015
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Worldcom : la plus grande faillite de l'histoire des Etats-Unis - publié le 29/12/2011

Mémoire - 35 pages - Management organisation

Worldcom c'est d'abord l'histoire d'une réussite capitaliste à l'américaine. Son fondateur a fait, en quelques années, d'une entreprise spécialisée dans la revente de capacités et de services téléphoniques longue distance, le deuxième opérateur de téléphonie américain. Sa...

21 juil. 2015
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Comment doit-on communiquer pour améliorer la visibilité des jeux et des jouets éco-conçus alors que l'acte d'achat dans ce domaine n'est pas aujourd'hui systématiquement responsable ?

Mémoire - 41 pages - Brand management

Plus qu'une activité, un produit de vente, un plaisir, les jeux et les jouets représentent un marché en pleine croissance. Concentré entre les mains de trois grands producteurs, il représente, en France, plus de trois milliards d'euros. A l'heure où le développement durable est de...

11 Janv. 2010
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La stratégie d'Hasbro: comment d'obtenir la place de Mattel qui est le leader mondial du jouet?

Étude de cas - 16 pages - Stratégie

Le marché du jouet est l'ensemble des activités économiques reliées à la conception, la fabrication et la vente des jouets. Le marché mondial du jouet pèse 68 milliards de dollars avec une croissance annuelle de 5,2%. C'est un marché atomisé, en constante évolution. Il a généré 2.66...

08 déc. 2011
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Worldcom : la plus grande faillite de l'histoire des Etats-Unis

Mémoire - 25 pages - Finance

Worldcom c'est d'abord l'histoire d'une réussite capitaliste à l'américaine. Son fondateur a fait, en quelques années, d'une entreprise spécialisée dans la revente de capacités et de services téléphoniques longue distance, le deuxième opérateur de téléphonie américain. Sa croissance...

08 Janv. 2018
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Les semences brevetées et leurs causes et effets sur l'industrie alimentaire

Étude de cas - 6 pages - Écologie et environnement

Selon l'ONU, la population mondiale a dépassé les 7 milliards d'habitants et devrait atteindre 9,6 milliards d'ici 2050. D'après l'OGN Oxfam, près d'un milliard de personnes meurent de faim chaque jour. Beaucoup d'écologistes prétendent que la Terre peut produire assez de...

06 févr. 2006
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Marché du jouet - La stratégie d' HASBRO

Étude de cas - 25 pages - Stratégie

Document powerpoint présentant la stratégie suivie par HASBRO dans le marché du jouet. Dans ce document nous répondons à la problématique suivante : "Quels choix stratégiques doit effectuer le groupe Hasbro afin de ravir la place de leader au groupe Mattel ?"