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Jeu pour des élèves de 4e, basé sur l'étude du parcours de Mahendran, un travailleur immigré indien, dans le cadre d'un chapitre sur les migrations.
[...] Ainsi, ils constituent un outil efficace pour favoriser l'apprentissage tout en divertissant les participants. Jeu de mots croisés proposé Horizontal - Pays d'origine de Mahendran lettres) - Nationalité de la majorité des travailleurs dans le camp lettres) - Logement où Mahendran vit lettres) - Relations que Mahendran entretient avec d'autres travailleurs lettres) : Vertical - Profession de Mahendran (10 lettres) - Devis utilisé pour payer le visa lettres) - Pays où il a immigré lettres) - État des droits sociaux des travailleurs migrants lettres) : - Ce qui est souvent contrôlé par les employeurs lettres) : - Conditions de vie des travailleurs lettres) Grille à remplir Source : educol1 Réponses Horizontal 7. [...]
[...] Les migrations - Création d'un jeu pour des élèves de 4e 1. Contextualisation du jeu Le « parcours de Mahendran » est un jeu sérieux pour sensibiliser les élèves de 4e année aux problèmes des migrants. 2. Objectif Le but de ce jeu consiste à inciter les étudiants à prendre conscience de la situation déplorable des migrants et de stimuler le travail en équipe. 3. Déroulement du jeu Avant de démarrer le jeu, il serait judicieux de parler brièvement de la migration en tant que phénomène incontournable et présenter l'expérience de Mahendran. [...]
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