Piloter un projet - Développement d'une application mobile
TD - Exercice - 2 pages - Management organisation
QCM corrigé sur une étude de projet : "Vous travaillez en tant que Chef de Projet sur un projet de développement d'une App mobile. Vous rentrez de congés du mois d'août et vous décidez de prendre un moment pour comprendre ce qu'il s'est passé pendant vos congés et analyser...
Rapport de projet - Développement d'une application mobile destinée aux parcs d'attractions basée sur la réalité augmentée
TD - Exercice - 6 pages - Informatique
Le projet WARP (Wonderful Augmented Reality Park) est un projet étudiant d'introduction au management et au lancement d'un produit nouveau à l'aide d'une structure start-up. Le produit en question est une application mobile destinée aux parcs d'attractions qui se...
Application mobile de gestion de réservation au restaurant
Mémoire - 29 pages - Informatique
Le présent mémoire résume notre projet de fin d'études. Ce projet consiste en la réalisation d'une application mobile de gestion de réservation au restaurant. Cette application est siglée Application Mobile de Gestion de Réservation au Restaurant (AMG2R). Ainsi...
Création d'une application mobile : GQ mobile
Étude de marché - 20 pages - Marketing NTIC
GQ "Gentlemen's Quarterly" c'est : - Groupe d'édition Condé Nast (Vogue, Glamour, AD, Vogue Hommes International) - Presse masculine, haut de gamme, généraliste - Cible : hommes entre 25 -45 ans, coeur de cible 35 ans - Mode, style et culture : nourriture, le cinéma, la culture...
Conception et développement d'une application mobile de gestion de compte bancaire
Mémoire - 20 pages - Informatique
Dans le secteur bancaire, Internet apporte plusieurs changements aux services offerts par les banques et notamment à la gestion de ses clients, ainsi qu'une nette baisse des coûts. De plus, le client pourra, par exemple, accéder 24 heures sur 24 à toutes informations se rattachant à son compte....
Le marché des applications mobiles spécialisées dans le secteur du bien-être en 2023
Étude de marché - 7 pages - Digital & e-marketing
Le marché du bien-être s'est énormément développé tout au long de ces dernières années. En effet, l'offre et la demande sont en constante évolution ; il s'agit de l'un des secteurs les plus actifs en ligne, et en particulier sur les smartphones et autres appareils mobiles....
Le marché du smartphone et des applications mobiles
Mémoire - 50 pages - Marketing NTIC
Dans le monde en crise que nous connaissons depuis ces dernières années, de nombreux marchés sont touchés, des produits disparaissent, ne se vendent plus, beaucoup n'osent pas se lancer, innover, créer de nouvelles choses. Pourtant, des opportunités existent. Ces opportunités se situent...
Domotique - Conception et réalisation de deux applications web et mobile pour le contrôle à distance d'une maison
TD - Exercice - 39 pages - Informatique
Le projet est un prototype d'un kit de contrôle à distance d'une maison. Il est basé sur la carte électronique RaspBerry Pi B+, qui comporte un serveur Web. La carte va servir une application web et un connecteur pour mobile développés sous PHP/MySQL, et accessibles à distance via...
Pourquoi Orange ne peut-il désormais plus rester sur une stratégie de "chasse gardée" de ses applications multimédia mobiles ?
Mémoire - 56 pages - Brand management
La téléphonie mobile est un secteur qui ne cesse d'évoluer grâce aux innovations techniques. Ces dernières années, la technologie mobile, accompagnée d'offres opérateurs adéquates, a permis un changement radical de l'usage des terminaux mobiles. Il ne s'agit...
L'application et le rôle du "customer relationship management" (CRM) dans le secteur automobile
Dissertation - 6 pages - Management organisation
Le Customer Relationship Management (CRM), aussi appelé gestion de la relation client, est une stratégie commerciale. Elle permet de faciliter le suivi, l'établissement et la compréhension des relations clients. Ces relations doivent être durables et profitables à l'entreprise. De cette façon, un...
Les principaux apports des applications mobiles pour les marques
Mémoire - 90 pages - Marketing NTIC
Ce travail a pour objectif de recherche de mettre en avant les principaux apports des applications mobiles pour les marques. En fonction de nos nombreuses lectures dans ce domaine, nous avons fait le choix d'orienter notre recherche sur deux notions souvent abordés par les...
Pourquoi et comment les equipementiers automobiles doivent-ils mener une stratégie offensive de développement durable ? Application concrète à l'entreprise Valeo
Mémoire - 52 pages - Écologie et environnement
Le secteur automobile peut-il faire face à l'inévitable émergence du développement durable, entendu comme un « développement qui répond aux besoins des générations du présent sans compromettre la capacité des générations futures à répondre aux leurs » ? Cette question est-elle pertinente ?...
L'explosion du marché des applications mobiles
Analyse sectorielle - 13 pages - Marketing NTIC
Initialement de petits programmes qui n'étaient vus que comme des gadgets et comme un marché de niche Il y avait 500 applications au démarrage, 35 000 aujourd'hui. Des centaines de nouveautés apparaissent chaque jour. En 9 mois d'existence, plus de 1 milliard d'applications...
Exercice d'analyse de la valeur - Cas d'une application de livraison de repas à domicile
TD - Exercice - 15 pages - Marketing de la restauration
FastDelivery est une application mobile permettant aux utilisateurs de commander des repas depuis divers restaurants et de se faire livrer directement à domicile. L'application se veut intuitive, rapide et fiable, offrant une expérience utilisateur fluide du choix du menu...
Comment les entreprises peuvent-elles développer une stratégie de marketing mobile qui permet aux consommateurs d'entrer dans leurs plateformes numériques ?
Mémoire - 40 pages - Digital & e-marketing
De nos jours, l'écosystème de la publicité mobile est extrêmement compétitif. Les entreprises doivent être au courant de nouvelles tendances pour développer des stratégies marketing afin de survivre. D'après Statista, le nombre de téléchargements d'applications...
Gard'N, une application innovante de jardinage
Étude de cas - 34 pages - Digital & e-marketing
Gard'N est un projet axé sur le développement d'une application innovante et d'une sonde intelligente visant à simplifier le jardinage pour les utilisateurs de tous niveaux, en offrant des conseils personnalisés basés sur des données spécifiques du sol. Gard'N propose un...
Le paiement mobile et son implantation dans la société française
Étude de cas - 17 pages - Digital & e-marketing
Afin de mieux comprendre l'état actuel du marché de l'achat sur mobile, ses attentes et d'être en mesure de détecter les facteurs clés de succès pour les commerçants, j'ai créé et administré un questionnaire détaillé pour enquêter auprès de la population française. Ceci...
Comment piloter un objet technique avec un téléphone mobile ?
Guide pratique - 1 pages - Électronique, mécanique, ingénierie & technologie
Il y a trois acteurs dans une telle manipulation à savoir le sujet qui contrôle, l'objet contrôlé et le moyen de contrôle. Afin que ces différents acteurs puissent interagir, il faut un lien.
Le paiement : de la carte au mobile, des applis et des APIs, comment le réinventer ?
Présentation - 51 pages - Marketing bancaire
Dans un monde où tout va toujours plus vite, tout le monde est prêt à prendre son temps pour faire ce qu'il aime, mais il y a bien une chose pour laquelle personne n'est prêt à attendre : payer. Les modes de paiement doivent donc être rapides, et des solutions de plus en plus...
Lancement d'une application d'alerte en cas d'urgence
Mémoire - 28 pages - Marketing des services
Nous vivons dans un monde paradoxal. Nous passons du temps sur les réseaux sociaux, nous interagissons avec des personnes vivant à l'autre bout du monde, mais nous ignorons bien souvent que des proches (amis, famille, voisins) puissent être dans le besoin. Le principe général du système est...
Comment comprendre le succès de l'application Pokémon Go ?
Étude de cas - 2 pages - Stratégie
Le jeu pour smartphone Pokémon Go est développé par Niantic, une start-up issue de Google, développant et exploitant le jeu sous licence pour Nintendo. Il est un des premiers jeux en réalité augmentée à avoir connu un franc succès et à avoir permis une très forte capitalisation boursière de la...
Comment notre développement affectif peut-il impacter notre vie, nos comportements lors de nos diverses relations amoureuses et l'élargissement des relations amoureuses opérées par l'existence des applications de rencontres met-il en péril la stabilité du couple nécessaire au bon développement de l'enfant ?
Note de synthèse - 3 pages - Psychologie
Les applications de rencontre sont devenues l'une des méthodes les plus courantes de recherche d'un partenaire amoureux ou sexuel. Grâce à la prévalence des smartphones, les adultes ont désormais accès à l'ensemble de leur marché de la rencontre depuis la paume de leur main....
Le marché des applications - L'essentiel de Pokémon Go de la société Nantic
Étude de cas - 18 pages - Marketing NTIC
Le jeu vidéo est très présent dans notre société actuelle. Il génère de l'emploi, de nombreuses polémiques. La société d'aujourd'hui est marquée par l'essor des nouvelles technologies et des nouveaux moyens de communication tels qu'Internet, la télévision, les smartphones et...
Le marketing mobile: analyse de la perception des utilisateurs
Mémoire - 50 pages - Marketing NTIC
A l'heure où le secteur high tech se heurte à la crise avec une baisse des ventes de 4,7% en 2011, on note que les smartphones connaissent une croissance exponentielle, estimée à 76% en 2011. En effet, 11,4 millions de smartphones ont été vendus l'année dernière, soit près d'un téléphone...
Le marketing mobile, une nouvelle stratégie dans la politique relationnelle de l'entreprise
Mémoire - 46 pages - Marketing NTIC
À l'heure où l'on parle de plus en plus de convergence numérique (fusion d'une information, de son support et de son transport) et de personnalisation du marketing, le téléphone mobile apparaît comme l'application concrète de ces deux principes et le support idéal du...
Le marketing mobile en France, une nouvelle stratégie dans la politique relationnelle de l'entreprise
Mémoire - 50 pages - Marketing NTIC
À l'heure où l'on parle de plus en plus de convergence numérique (fusion d'une information, de son support et de son transport) et de personnalisation du marketing, le téléphone mobile apparaît comme l'application concrète de ces deux principes et le support idéal du marketing...
Analyse du questionnaire quantitatif - Le paiement mobile et son implantation dans la société française
Étude de marché - 17 pages - Digital & e-marketing
Afin de mieux comprendre l'état actuel du marché de l'achat sur mobile, ses attentes, et d'être en mesure de détecter les facteurs clés de succès pour les commerçants, j'ai créé et administré un questionnaire détaillé auprès de la population française. Ceci m'a permis...
Le Web mobile: approche technique et marché actuel (2010)
Étude de cas - 12 pages - Informatique
Depuis la sortie et le succès retentissent de L'iphone, merci Mr Marc Jacobs, le web mobile s'affiche partout mais surtout autour de nous. Effectivement, L'arrivée sur le marché de l'iphone a vraiment déclenché un électrochoc dans les usages, sortant l'accès au web mobile de la...
L'utilisation du marketing mobile en France et en Italie
Étude de marché - 46 pages - Marketing NTIC
Le téléphone mobile permet de communiquer par téléphone sans être relié par un câble à un central. Son nom diffère selon les pays, en France il est appelé téléphone portable ou portable, les Italiens l'appellent « telefono cellulare ». Les premiers téléphones portables sont apparus en...
Le Mobile Device Management dans l'entreprise
Mémoire - 20 pages - Logistique
Les besoins de mobilité dans l'entreprise sont devenus une réalité quotidienne pour un nombre croissant de collaborateurs. Cette mobilité peut se concrétiser à la fois au sein d'un site de l'entreprise, entre plusieurs sites ou encore à l'extérieur de l'entreprise. Potentiellement, elle se...
