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Marketing NTIC

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774 résultats

04 mai 2008
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Les enjeux des nouvelles pratiques marketing permises par le téléphone mobile

Étude de cas - 36 pages - Marketing NTIC

À l'heure où l'on parle de plus en plus de convergence numérique (fusion d'une information, de son support et de son transport) et de personnalisation du marketing, le téléphone mobile apparaît comme l'application concrète de ces deux principes et le support idéal du marketing moderne. Longtemps...

01 mai 2008
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Étude marketing: Orange, Bouygues Télécom, SFR

Étude de cas - 28 pages - Marketing NTIC

Sujet : évaluer l'efficacité des publicités papier de trois marques des opérateurs de téléphonie mobile. Pour réaliser cette enquête, nous avons délibérément choisi d'interroger des jeunes (essentiellement des personnes âgées de 20 à 25 ans, cœur de cible de notre étude). Nous avons...

01 mai 2008
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Etude des comportements d'achats sur Internet de la cible jeune

Étude de marché - 35 pages - Marketing NTIC

La méthode des protocoles a pour objectif de reconstituer les processus internes de traitement de l'information qui sous-tendent les décisions (d'achat par exemple). Le principe de la méthode des protocoles consiste à enregistrer le processus de pensée du consommateur lors d'un achat. On...

23 avril 2008
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Le cas Galactic Games

Étude de cas - 39 pages - Marketing NTIC

En 1974, Gilbert PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur Pix créa...

22 avril 2008
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Le I-Pod

Étude de cas - 25 pages - Marketing NTIC

Afin de lancer un produit et de pouvoir le positionner sur un marché, l'entreprise devra au préalable identifier correctement les besoins du consommateur afin que son produit puisse y répondre correctement. Ce besoin répond à des impératifs de qualité, mais aussi de prix, et parfois d'esthétique....

18 avril 2008
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Cas Galactic Games

Étude de cas - 45 pages - Marketing NTIC

En 1974, Gilbert PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur Pix créa...

18 avril 2008
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Le développement d'internet mobile en France

Étude de marché - 42 pages - Marketing NTIC

Le développement d'internet mobile en France constitue pour le secteur de la téléphonie mobile un nouveau vecteur de croissance. Son succès dépend d'un mixte de facteurs : la façon dont les acteurs du marché vont s'engager et innover et ce qui sera fait pour que les consommateurs adoptent...

17 avril 2008
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Le secteur de la VOD (Video On Demand) et ses enjeux

Étude de marché - 15 pages - Marketing NTIC

La quasi totalité de la population possède aujourd'hui une télévision. Grâce au développement de l'ADSL et des offres « triple play » des fournisseurs d'accès Internet (FAI), l'offre audiovisuelle s'élargit. Mais les téléspectateurs ne désirent pas attendre entre un et deux ans afin de pouvoir...

16 avril 2008
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E-Marketing: La publicité sur Internet

Étude de cas - 3 pages - Marketing NTIC

Ces dernières années, Internet a beaucoup évolué, les technologies ont gagné en maturité, permettant un réel essor de l'économie numérique (haut débit, ordinateurs puissants, standardisation des langages et technologies). Les créateurs de contenus informationnels, administratifs et commerciaux,...

15 avril 2008
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Etude de marketing: le cas Galactic Games

Étude de cas - 14 pages - Marketing NTIC

C'est en 1974 qu'un passionné d'électronique, Gilbert Pix, développa le prototype d'une console de jeux vidéo couleur, La Galactus, quelques années avant l'apparition effective du marché des jeux vidéo. Faute de moyens financiers et de contacts avec les grandes entreprises qui se lançaient dans...

15 avril 2008
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Stratégie, marketing et Internet: le cas Barilla

Étude de cas - 20 pages - Marketing NTIC

En 1877, l'empire Barilla voit le jour, grâce à Pietro Barilla et l'ouverture de sa première boulangerie. L'entreprise artisanale s'est transformée au début du XXème siècle en industrie de pâtes sèches alimentaires. Après en avoir perdu le contrôle en 1971 pour cause de surendettement, la famille...

11 avril 2008
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Marketing des TIC, le cas Mediamax

Étude de cas - 10 pages - Marketing NTIC

Avec cinq ans d'expérience dans l'activité de création de sites Internet la société Médiamax émet le souhait de se lancer dans une nouvelle activité avec pour ambition de d'être techniquement plus performant que les acteurs principaux de se marché. La question ici posée, est de savoir quelle est...

09 avril 2008
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Mon mannequin virtuel: comment redynamiser la croissance de MVM?

Étude de cas - 9 pages - Marketing NTIC

Le marché de l'entreprise MVM. OPPORTUNITÉS => Marché: vêtement en ligne - Taux d'équipement des ménages en Internet élevé : 44%. - Vêtements : 1ère catégorie d'achat sur le marché américain. - Les vêtements pour femmes sont environ moins chers en ligne de 15%. => Consommateurs - 60% des...

06 avril 2008
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Justifier l'intérêt pour Sony de pénétrer le marché de la console portable

Étude de cas - 8 pages - Marketing NTIC

Problématique : Justifier l'intérêt pour Sony de pénétrer le marché de la console portable. Vous traiterez dans une seconde partie au vue de vos connaissances et des données du cas la polituqe mix produit distribution que pourrait suivre Sony pour le lancement de sa nouvelle console. Corrigé du...

04 avril 2008
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Du business aux systèmes d'information : le CRM comme exemple

Étude de cas - 52 pages - Marketing NTIC

Le système d'information pilote et optimise le fonctionnement détaillé de l'entreprise caractérisé par des processus et des procédures et met en œuvre une adaptation permanente de son organisation et l'améliore continuellement Le CRM (Customer Relationship Management, ou en français GRC,...

02 avril 2008
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Etude de marché : la Wii de Nintendo

Étude de marché - 16 pages - Marketing NTIC

La Wii, console de salon sortie récemment, est un véritable succès. Cette console de jeu dernière génération est une innovation de Nintendo. Nouvelle façon de jouer, simplicité d'utilisation et panel varié de jeux vidéo lui permettent de conquérir le milieu familial. Mais la concurrence sur...

01 avril 2008
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Etude marketing de Canon et Epson

Étude de cas - 16 pages - Marketing NTIC

A l'occasion de la parution du hors série du Nouvel observateur de juin/juillet 2006 intitulé l'Empire du High-tech, deux publicités presse ont été sélectionnées. Il s'agit de publicités pour des imprimantes scanner multifonctions, celle d'EPSON et celle de CANON. Ces deux...

31 Mars 2008
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Étude de cas Numéricable

Étude de cas - 93 pages - Marketing NTIC

Notre étude portera sur l'entreprise Numericable, fournisseur d'accès, par le câble, à Internet haut débit, téléphonie illimitée et télévision numérique. Le câble est une alternative à l'ADSL pour l'Internet haut débit. L'entreprise Numericable appartient à YPSO France,...

20 Mars 2008
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E-Sourcing, les économies à la source

Étude de marché - 18 pages - Marketing NTIC

Le monde dans lequel nous vivons est en constante évolution, dans ce contexte, les entreprises doivent en permanence faire face à de nouvelles menaces, mais voient aussi apparaître des outils de gestion de plus en plus développés, en effet, le développement des TIC ces dernières années a...

20 Mars 2008
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Mais qu'est-ce qu'Apple?

Étude de cas - 32 pages - Marketing NTIC

Depuis sa fondation en 1974, Apple n'a cessé de développer le marché informatique, en visualisant le futur, pour changer le monde. Tels sont les grands axes de communication de cette marque qui se situe aujourd'hui en position forte sur le marché. Apple est une entreprise californienne (Sillicon...

19 Mars 2008
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Le street marketing, Apple

Étude de cas - 18 pages - Marketing NTIC

Selon une excellente définition proposée par l'Observatoire du marketing opérationnel le Street Marketing, ou mercatique de rue, est une technique marketing qui consiste à réaliser des opérations de promotion pour une marque dans des lieux publics assidûment fréquentés par un ou plusieurs...

19 Mars 2008
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Estrategia genérica de DELL

Étude de cas - 4 pages - Marketing NTIC

Podemos decir que la estrategia de Dell es de Liderazgo en Costos, dado que es una empresa que constantemente buscaba una estrategia para superar a sus competidores, incorporando en esa estrategia producir Pcs a costos bajos en relación a su competencia. Por otro lado Dell también ejercía una...

19 Mars 2008
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Etudes des «best practices» pour la création d'un site marchand

Étude de cas - 46 pages - Marketing NTIC

Les sites marchands, appelés sites d'e-commerce se sont beaucoup multipliés avec l'essor d'internet. Cependant, certains ont un volume d'achat largement supérieur aux autres, et ceci peut être analysé à l'aune des sites eux-mêmes. En France, les sites leaders sont La Fnac.com,...

14 Mars 2008
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L'industrie des jeux vidéo, nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ?

Mémoire - 124 pages - Marketing NTIC

Projet de fin d'études ayant pour sujet : "L'industrie des jeux vidéo : nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ? Analyse, résultats, perspectives". Analyse stratégique du marché des consoles de jeux vidéo. Présentation d'un historique, des spécificités de l'industrie,...

13 Mars 2008
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Les Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication (NTIC) au service du tourisme

Mémoire - 46 pages - Marketing NTIC

En parallèle du développement des flux migratoires touristiques, la croissance de l'usage d'Internet s'est accrue durant ces dernières années. L'avènement des Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication dans notre société a fait émerger un changement dans les comportements de...

12 Mars 2008
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Développement mondial de l'e-business de 1996 à 2006 : le cas pratique des e-marketplaces

Mémoire - 30 pages - Marketing NTIC

Nous rendons compte, à travers ce mémoire, de notre travail de recherche en Marketing et Communication portant sur l'Internet, un outil multimédia où le visuel est très présent. Aussi, épousant le dicton chinois qui dit « qu'une image vaut mieux que mille mots », nous avons jugé utile et agréable...

12 Mars 2008
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Réalisation du site de Brousse Loisirs, rapport de stage

Rapport de stage - 20 pages - Marketing NTIC

Les premières années, les activités d'In Situ ! Multimédia consistait à la création de bornes interactives, à l'archivage de données et à la création de cédéroms. En 1997 avec le développement de l'Internet en France, In Situ a cherché à s'investir de façon plus importante dans ce domaine. Si...

11 Mars 2008
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Dossier marketing Motorola (2007)

Étude de cas - 13 pages - Marketing NTIC

Après une longue descente aux enfers, le géant américain de la téléphonie mobile a fait un come back retentissant grâce au RAZR, le plus mobile, le plus mince du monde. Et a repris à Samsung la place de numéro 2 mondial. Dans ce dossier, nous allons vous présenter les différentes techniques...

11 Mars 2008
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Etude de cas DivX

Étude de cas - 10 pages - Marketing NTIC

DivX est aujourd'hui un succès à l'échelle mondiale, la société a réussi son pari de devenir le « MP3 de la vidéo » en s'imposant comme la marque la plus connue des formats de compression. La société revendique près de 200 millions d'utilisateurs dont plus de 60 millions aux Etats-Unis. Elle...

11 Mars 2008
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Le système d'information marketing de Generali

Étude de cas - 20 pages - Marketing NTIC

Generali est une compagnie d'assurances créée en 1831 à Trieste en Italie. L'entreprise fut l'un des premiers groupes d'assurances généraliste, non spécialisé par secteur de métiers. En 2006, la compagnie a réalisé un chiffre d'affaires mondial de 62,8 milliards d'euros (+13,1 % par rapport à...