Le marché du e-Sport ou sport électronique
Mémoire - 79 pages - Sport
Le marché du jeu vidéo est le 1er bien culturel au monde, devant la musique et le cinéma, la France est le 2eme marché européen du jeu vidéo, développeur et consommateur, derrière les Royaume-Uni. En 2014, le marché du jeu vidéo représente 81.5 milliards de dollars. En France le Jeu Vidéo cumule...
Veille et diagnostic marketing stratégique de Bouygues
Mémoire - 76 pages - Marketing des services
La société Bouygues a été créée en 1952 par Francis BOUYGUES. Au départ, elle était spécialisée dans la construction de bâtiments et, à partir de 1965, l'activité s'est progressivement étendue à l'immobilier, aux travaux publics et au génie civil. Au courant de l'année 1970, Bouygues est...
Le secteur de la VOD (Video On Demand) et ses enjeux
Étude de marché - 15 pages - Marketing NTIC
La quasi totalité de la population possède aujourd'hui une télévision. Grâce au développement de l'ADSL et des offres « triple play » des fournisseurs d'accès Internet (FAI), l'offre audiovisuelle s'élargit. Mais les téléspectateurs ne désirent pas attendre entre un et deux ans afin de...
Le sport peut-il être un outil de Management ? : L'exemple du golf
Mémoire - 74 pages - Management organisation
Avec 36 millions de pratiquants , le sport occupe aujourd'hui un poids important dans la vie des Français. Les transformations qui le stigmatisent n'échappent à personne. Cela se traduit par un dynamisme et une croissance de la quantité consommée de sport sous toutes ses formes. Nous...
Etude de cas sur les modèles d'affaires de l'économie numérique : le marché de la vidéo à la demande
Étude de cas - 11 pages - Économie générale
Apparu en 2005, le marché de la VOD a affiché un déploiement plus complexe que ce qui était envisagé au préalable, et semblait rester modeste et marginal par rapport aux autres marchés de contenus. Cependant, depuis quelques années ce marché affiche une progression constante, boostée depuis 2007...
Cas marketing : LiveBox
Étude de cas - 20 pages - Marketing NTIC
Depuis quelques années, Internet s'est complètement démocratisé. En effet, en 2005 on compte 13,3 millions d'abonnements, soit une progression de 11,8% par rapport à 2004. Et ce n'est pas fini, en effet, parmi les télécommunications, Internet qui n'est que le troisième segment, est celui qui...
Le Selfacre chez SFR: un exemple de stratégie opérationnelle
Étude de cas - 18 pages - Logistique
Le secteur de la téléphonie mobile en France, en pleine mutation, doit faire face à de nouveaux enjeux notamment l'apparition de nouveaux acteurs et l'intégration toujours plus rapide des innovations technologiques . En effet, si le paysage de la téléphonie mobile était autrefois occupé par...
Comment intégrer Internet dans un plan média : quelles complémentarités et quelles mesures ?
Mémoire - 130 pages - Communication
J'ai décidé de réaliser mon mémoire d'études sur Internet et la communication, et plus spécifiquement sur l'intégration d'Internet dans un plan média. En effet, à l'heure où les budgets publicitaires sont de plus en plus réduits, Internet représente la solution pour réduire les coûts tout en...
La vente de sous-vêtements : étude comparée de deux innovations
Étude de marché - 9 pages - Marketing mode et prêt-à-porter
La vente de sous-vêtements à domicile : entreprise Charlott'lingerie La vente de sous-vêtements par Internet : entreprise Play Again, responsable du site www.1001dessous.com Charlott'lingerie est une entreprise lyonnaise de sous-vêtements qui a vu le jour en 1994. Elle représente une...
Le marché des consoles de jeu : le cas Playstation 3
Étude de cas - 43 pages - Marketing NTIC
La console de jeu est aujourd'hui devenue un réel loisir qui se développe constamment grâce à l'évolution des nouvelles technologies. Le marché de la console est un marché qui évolue sans cesse, c'est en effet un secteur très dynamique qui se doit de proposer toujours plus de...
Rapport de stage commercial chez Volkswagen Paris
Rapport de stage - 26 pages - Management organisation
Afin de mettre à l'épreuve nos capacités commerciales, le cursus de l'école intègre un stage de vente active d'une durée de 10 semaines. Désirant découvrir le monde de l'entreprise, et plus particulièrement le secteur qui me tient le plus à coeur, je me suis logiquement orienté...
Présentation et stratégie de l'entreprise Vivendi
Étude de cas - 15 pages - Management organisation
À l'origine spécialisé dans les services aux collectivités territoriales (eau, transport et environnement) sous le nom de Compagnie Générale des Eaux (parfois abrégé en Générale des Eaux ou en CGE), le groupe s'est peu à peu renforcé, à la fin des années 1990, dans les nouvelles...
E-marketing & E-business : l'exemple de l'iTunes Music Store
Étude de cas - 10 pages - Digital & e-marketing
La croissance d'Internet dans le monde est à ce jour le développement le plus rapide jamais constaté. Le développement d'Internet à la surface du globe est dix fois plus rapide que celui du téléphone. La situation en France, comparée aux autres pays développés a longtemps été celle d'un pays en...
Comment les entreprises sélectionnent-elles leurs opérations de sponsoring sportif ?
Mémoire - 40 pages - Marketing sportif
L'usage du sponsoring sportif apparaît aujourd'hui comme un outil prenant une place croissante dans le cadre des possibilités de communication offertes aux organisations. Si l'importance de son usage peut considérablement changer d'une entreprise à l'autre, cette volatilité...
L'engagement du consommateur envers les marques de distributeurs : un modèle relationnel
Mémoire - 81 pages - Marketing distribution
The distribution is the system which takes in charge all the operations by which a product that has been just made is given to the consumer or to the user. This field integrates three essential functions: a logistic function (delivery, storage), a transactional function (sale), and an...
La console de jeu Wii de Nintendo et les femmes
Étude de marché - 22 pages - Marketing NTIC
Le second bien culturel vendu en France en 2008 après le DVD « Bienvenue chez les ch'tis » était un jeu vidéo. En effet, Mario Kart arrive en deuxième position d'un classement publié par le cabinet GFK. En plaçant trois produits parmi les dix biens les plus rentables l'an dernier, Mario Kart,...
Free
Étude de cas - 11 pages - Marketing NTIC
Free est l'une des offres « triple play » les plus complètes, mais reste une offre complexe dans son paramétrage et sa mise en route, bien que visant une clientèle grand public, l'installation et l'optimisation de la Freebox demandent parfois certaines connaissances en informatique. (...)...
L'évolution de la distribution des produits du commerce équitable en Espagne, des années 90 à nos jours (document en espagnol et synthèse en français)
Étude de marché - 19 pages - Brand management
Ce document en français présente l'évolution du commerce équitable en Espagne à travers la synthèse de cinq articles espagnols (et en langue espagnole). Extrait : "Synthèse du texte Commerce équitable : foire aux questions Les pays développés bénéficient davantage de la mondialisation que...
Construire une deuxième vie sur Internet
Cours - 8 pages - Design, PAO, création digitale
Internet, c'est l'interconnexion planétaire des différents ordinateurs et systèmes d'information. Cette interconnexion a pour conséquence la mise en commun des informations contenues ainsi que les canaux de transmission que ces dernières utilisent. N'importe quel individu peut...
L'Internet banking : l'impact sur la performance organisationnelle des banques de détail sur le marché français
Étude de cas - 100 pages - Finance
Dans les années 1980, la révolution technologique de l'information et de la communication, accompagnée de la mondialisation de l'activité financière, a profondément bouleversé le monde bancaire. La loi de 1984 ouvre une période de déréglementation accélérée. Les marchés financiers apparaissent de...
Gagner de l argent avec les applications android stratégie & technique
Dissertation - 2 pages - Vie quotidienne
Faire de l'argent sur les applications Android, n'est pas un Plug & Play, une solution ou une stratégie avant droite. Et comme beaucoup d'autres secteurs d'activité qui ne sont pas simple il ya plusieurs mythes qui entourent l'ensemble de l'espace de monétisation...
Rovio, le Disney du smartphone
Étude de cas - 5 pages - Stratégie
Depuis ces dix dernières années, le secteur des jeux mobiles, dans lequel s'inscrit l'entreprise Rovio, a connu une réelle croissance notamment grâce à l'apparition des smartphones qui permettent une meilleure adaptation des jeux mobiles. C'est en 2007, avec la sortie de...
SFR et les "têtes à claques"
Étude de cas - 12 pages - Comportement des consommateurs et clients
Afin de se démarquer, la stratégie mise en place par SFR pour sa campagne auprès des 12-25 ans est novatrice, celle-ci s'est faite en partenariat avec les « têtes à claques » et sa diffusion a été multiple. L'utilisation d'Internet et l'association à l'image des « têtes à claques » ont permis à...
Etude de cas Neuf Télécom
Étude de cas - 20 pages - Marketing NTIC
Le marché de l'ADSL représente en France un marché de près de 2 milliards d'euros. Sur 12 millions d'abonnés Internet recensés fin juin, soit 1 foyer sur 3 (contre 5% en 1999), 45% étaient des connexions à haut débit et 55% des connexions à bas débit. Cette tendance tend à s'amplifier et les...
Les interfaces d'entrée/sortie de l'ordinateur
Dissertation - 14 pages - Informatique
Imaginez-vous un ordinateur sans clavier et sans écran ? Oui, imaginable mais réellement inutile. Les ports d'entrée/sortie sont les seuls contacts entre l'ordinateur et vous. Ils permettent de connecter des éléments de base comme le clavier, l'écran et la souris pour pouvoir...
Analyse du projet de développement de l'unité commerciale de France Télécom
Étude de cas - 10 pages - Stratégie
En 2009 le chiffre d'affaires de l'unité commerciale a légèrement augmenté (+2,3%) par rapport à l'année 2008. Ceci est dû aux offres commerciales jugées plus chères qu'à la concurrence. De plus, la fin de l'année 2009 a vu l'ouverture d'une boutique Bouygues Telecom dans la galerie commerciale...
Diagnostic financier du Groupe l'Oréal
Analyse financière - 36 pages - Finance
Depuis 113 ans, le groupe L'Oréal a constamment centré ses activités sur un seul domaine : la beauté. Fort de cette spécialisation, il occupe aujourd'hui une position de leader mondial dans l'industrie. L'Oréal s'appuie sur une gamme mondiale de 36 marques variées, offrant...
Les nouveaux médias : Internet et les mobiles
Étude de marché - 66 pages - Brand management
Les caractéristiques principales et évolution : - Média le plus interactif - Transmission d'informations importantes alors que généralement plus la diffusion du canal est large, plus est réduite la quantité d'information - Faible coût du contact - A la fois média de masse et...
La mesure de l'audience des médias audiovisuels
Dissertation - 5 pages - Médias divers
- Médiamétrie naît en 1985. - Objectif : répondre aux nouveaux besoins d'un paysage audiovisuel en mutation : - Apparition des radios privées de la bande FM - Privatisation d'Europe 1 et de TF1 - Création de Canal+ - Lancement de la Cinq et de la Six (...)
Les Schneider sont-ils des pères protecteurs ou des tyrans corrompus ?
Dissertation - 17 pages - Géographie France
Au Nord de Mâcon, entre le Morvan et le Charolais, l'ancien lieu-dit « le Crozot », devient en quelques décennies et sur quatre générations de patrons, le fleuron de l'industrie française du XIXe siècle. Alors sur le déclin mi-XIXe, le Creusot renaît en 1836, grâce au rachat des établissements...
