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Notion : Impact de la VOD

Nos documents

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19 Nov. 2014
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La Fnac et les produits culturels

Étude de cas - 31 pages - Marketing distribution

Les produits culturels, contrairement aux autres produits issus de la consommation de masse, ne revêtent pas une fonction purement fonctionnelle. Ils permettent un certain développement personnel des consommateurs. Ces produits peuvent permettre une acquisition de savoir, un mélange de culture...

27 août 2012
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Analyse de la stratégie de la société Netfix

Étude de cas - 25 pages - Stratégie

- 1997: Création de la société par Reed Hastings à Los Gatos (Californie): Service de location de DVD, par voie postale. - 2002: l'entreprise entre en cotation au NASDAQ. - 2003: Dépôt d'un brevet afin de protéger son système d'envoi par courrier et son modèle économique. - 2006: Lancement d'un...

06 Sept. 2024

Le marché du livre numérique - Étude comparative de plusieurs maisons d'édition

Étude de cas - 6 pages - Marketing des médias & communication

Analyses comparatives des éditions Glénat et Soleil Productions d'une part et l'Ecole des loisirs et Pocket Jeunesse d'autre part. Ces analyses concernent plusieurs points : - le prix et la qualité des ouvrages proposés, - les catalogues mis à disposition des lecteurs ainsi que les...

13 déc. 2003
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Etude de cas : la télévision payante en France

Étude de cas - 45 pages - Télévision

Définition et étude des stratégies des principaux acteurs du secteur. Le secteur de la télévision payante représente l'ensemble des chaînes télévisées qui exigent de l'usager un paiement spécifique. Il se distingue des chaînes de télévision gratuites qui font partie du réseau hertzien (chaînes...

20 juin 2007
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La publicité sur Internet en France: Une (R)évolution pour les annonceurs et les consommateurs

Mémoire - 47 pages - Marketing NTIC

Dans la conjoncture actuelle, et au regard des différentes évolutions technologiques auxquelles nous avons assisté ces dix dernières années en matière de communication, il est naturel de s'interroger sur l'avenir des médias français. Abordant la problématique sous l'angle de la publicité, j'ai...

01 juin 2020
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Le livre jeunesse bilingue

Mémoire - 58 pages - Linguistique & langues

La littérature jeunesse est une littérature qui revêt des objectifs divers. D'un côté, elle a pour but d'instruire et de l'autre de divertir. C'est d'ailleurs ce premier aspect qui est à l'origine des livres destinés aux enfants, au XVIIIe siècle. Il était en effet d'abord question de livres...

14 Sept. 2007
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Quel avenir pour l'industrie musicale ?

Mémoire - 36 pages - Économie générale

Au cours du XXe siècle, l'industrie du disque a connu plusieurs crises lors de périodes marquantes telle que l'arrivée de la radio dans la majorité des foyers. Sans remettre en cause leurs stratégies, les maisons de disques ont souvent préféré expliquer que les avancées technologiques telles que...

06 mai 2008
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Analyse des dysfonctionnements actuels du marché de la diffusion du cinéma en salles

Mémoire - 35 pages - Cinéma

La quasi-totalité des indicateurs semblent attester d'une grande vitalité du cinéma en France. La fréquentation a progressé de 30% au cours des dix dernières années. L'exploitation a su se moderniser et le parc de salles s'est étendu (800 écrans de plus vs 1996). La part de marché des films...

22 Nov. 2014
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Les jeux vidéo : étude sectorielle selon le modèle de Scherer

Étude de marché - 15 pages - Marketing NTIC

Le jeu vidéo, pouvant également s'intituler ludiciel, est un loisir numérique qui s'aborde sur un support électronique. Le secteur lui rassemble l'ensemble des firmes produisant des consoles ou des jeux se basant sur les mêmes processus de production. Aujourd'hui, l'industrie...

15 avril 2009
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Evaluation des systèmes d'information : analyse du site Internet du club de football GF 38

Dissertation - 66 pages - Brand management

La gestion du site Internet est assurée par 3 personnes (2 français et un japonais), mais aucune d'elles n'y travaille à plein temps. Par ailleurs, le personnel administratif du GF 38 qui compte 12 personnes, donne des impulsions pour le site. Toutefois, il n'y a pas de vraie ligne...

18 avril 2011
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Comment les marques parviennent-elles à créer de véritables communautés de consommateurs autour grâce aux réseaux sociaux ? (2011)

Mémoire - 55 pages - Comportement des consommateurs et clients

Avec l'essor du web 2.0, qui a rendu l'Internet participatif, les internautes sont désormais capables s'exprimer, d'interagir, et de donner leur opinion sur tout (produits, services, marques, entreprises, biens culturels...) et sur tout le monde, via de multiples plateformes sur Internet....

05 Oct. 2007
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Succès du baladeur numérique Ipod d'Apple (2001-2007): Témoin des nouveaux rapports marketing entre les marques High-Tech et les 18-25 ans

Étude de cas - 173 pages - Marketing NTIC

Dans le contexte actuel d'essoufflement des marques, le succès éloquent du baladeur numérique iPod d'Apple auprès de la génération 18-25 ans est de plus en plus souvent cité, analysé, reproduit et / ou prolongé. A la fois reine de la consommation et « bête noire » des marques, cette génération...

02 juin 2008
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Comment les technologies numériques influent-elles sur les modèles économiques des médias traditionnels et la publicité ?

Dissertation - 44 pages - Médias divers

L'arrivée des technologies numériques liées au développement de l'électronique moderne et de l'informatique se sont opposées aux technologies analogiques en impliquant de nouveaux outils, méthodes, infrastructures et modes de travail dans tous les secteurs. Les technologies classiques utilisées...

06 avril 2003
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L'industrie du cinéma

Étude de marché - 30 pages - Stratégie

Identification du secteur. Historique. Chiffres clés. Tendances communes aux industries du cinéma. Caractérisation du fonctionnement. Les variables de contexte. Variables PEST. Menaces et opportunités. La dynamique concurrentielle. Pouvoir de négociation des fournisseurs. Pouvoir de négociation...

20 Mars 2015
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L'intervention publique dans la production cinématographique : Analyse et enjeux

Dissertation - 12 pages - Cinéma

L'intervention publique dans l'industrie cinématographique est conséquente. Elle s'inscrit sur différents registres (légal, réglementaire et économique) et s'exprime par différents outils (lois sur l'industrie cinématographique, soutiens à l'industrie du cinéma). Elle correspond à des objectifs...

20 Oct. 2009
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Approche transversale de la stratégie des moyens

Cours - 259 pages - Brand management

Vers la convergence des comportements média La convergence média est le fait de consommer un contenu média sur un support numérique, autre que le support d'origine - Exemple : écouter la radio via internet Cette convergence média est rendue possible, grâce à l'évolution des équipements...

17 juin 2014
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En quoi et comment les pratiques culturelles des Français ont-elles évolué?

Dissertation - 14 pages - Philosophie

En ce début de XXIe siècle, nous vivons dans un monde en constante évolution. Ces changements s'appliquent à toutes les sphères et tous les domaines, y compris la Culture et les pratiques qui lui sont associées. On ne prête pas de définition officielle au terme de pratique culturelle, aussi on...

21 Nov. 2009
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Du Macintosh à l'iPhone, la stratégie de différenciation d'Apple

Mémoire - 63 pages - Stratégie

Apple a révolutionné l'informatique personnelle dans les années 1970 avec la sortie de l'Apple II et a réinventé l'ordinateur personnel dans les années 1980 avec le lancement du Mac. Aujourd'hui, Apple reste le leader du marché en matière d'innovation avec ses ordinateurs, son système...

21 Janv. 2024

Communication RP et événementielle - Créer une campagne de communication fictive pour la première diffusion d'un film

Étude de cas - 6 pages - Marketing des médias & communication

Le réchauffement climatique et l'écologie de manière globale sont l'affaire de tous. La communication a évidemment un rôle à jouer en la matière. Vous le savez, les campagnes de communication ne servent pas uniquement des causes commerciales. De nombreuses campagnes de communications...

13 juil. 2020
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Veille et diagnostic marketing stratégique de Bouygues

Mémoire - 76 pages - Marketing des services

La société Bouygues a été créée en 1952 par Francis BOUYGUES. Au départ, elle était spécialisée dans la construction de bâtiments et, à partir de 1965, l'activité s'est progressivement étendue à l'immobilier, aux travaux publics et au génie civil. Au courant de l'année 1970, Bouygues est...

28 févr. 2010
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Assistant chef de projet Internet mobile au sein de l'entreprise "Phonevalley"

Rapport de stage - 62 pages - Marketing NTIC

Phonevalley est l'agence de communication Internet du groupe Publicis spécialisée pour les téléphones mobiles. Elle est pionnière sur le secteur de « l'Internet mobile », c'est-à-dire les services utilisant Internet sur les téléphones, sans aucune réelle concurrence en Europe. L'entreprise...

14 Janv. 2021
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Analyse SWOT - Netflix - publié le 13/01/2021

Étude de cas - 5 pages - Marketing NTIC

Netflix est une entreprise américaine spécialisée dans la production et la diffusion de contenus cinématographiques et télévisuels. La société a été créée en 1997 aux États-Unis, et son siège social est toujours implanté en Californie, à Los Gatos. Le business model de Netflix était initialement...

15 Oct. 2003
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Enjeux et rôle de la propagande étrangère soviétique dans les relations internationales 1945-1950

Mémoire - 91 pages - Histoire contemporaine : XIXe, XXe et XXIe

La fin de la seconde guerre mondiale a été marquée par la prédominance de deux idéologies opposées : l'idéologie communiste, prônée par l'Union Soviétique, et l'idéologie libérale et capitaliste, défendue par les Etats-Unis, alors même que les anciennes grandes puissances européennes...

20 Sept. 2014

Convergence entre cinéma et jeux vidéo: peut-on aller plus loin dans la collaboration entre les deux industries ?

Étude de cas - 28 pages - Cinéma

La comparaison entre cinéma et Jeux vidéo ne semble pas couler de source. Certes, les deux industries partagent le secteur du divertissement et de l'audiovisuel, mais les genèses de ces deux modes d'expression n'ont absolument rien en commun. Là où le cinéma est, dès les origines, un moyen...

04 août 2014
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Convergence entre cinéma et jeux vidéo: peut-on aller plus loin dans la collaboration entre les deux industries ? - publié le 23/07/2014

Dissertation - 28 pages - Cinéma

La comparaison entre cinéma et jeux vidéo ne semble pas couler de source. Certes, les deux industries partagent le secteur du divertissement et de l'audiovisuel, mais les genèses de ces deux modes d'expression n'ont absolument rien en commun. Là où le cinéma est, dès les origines, un moyen...

01 Mars 2010
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Le rachat de Neuf Cegetel par SFR

Étude de cas - 40 pages - Stratégie

Le marché des télécommunications est de plus en plus dynamisé par la téléphonie mobile ainsi que par internet. Le marché de l'Internet est d'ailleurs en plein essor ces dernières années et constitue de ce fait un investissement de choix pour les entreprises du secteur des télécommunications qui...

03 févr. 2008
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France Télécom, une étude complète

Étude de cas - 49 pages - Stratégie

France Telecom est l'un des leaders mondiaux des télécommunications, avec 125 millions de clients sur les cinq continents et un capital de 47.2 milliards d'euros pour 2004. Par ses marques internationales Orange, Wanadoo, Equant et GlobeCast, France Telecom fournit à des entreprises et...

24 Nov. 2014
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Analyse et comparaison des stratégies de M6 et TF1 face aux évolutions technologiques dans le domaine de l'audiovisuel (2004)

Étude de cas - 11 pages - Marketing des médias & communication

L'offre audiovisuelle connaît un véritable bouleversement avec l'arrivée de nouveaux outils sur le marché comme Internet, les DVD, les iPod, les téléphones portables... Petit à petit, l'offre a su s'adapter à une génération avide d'images et lui proposer des services appropriés. Face à...

20 mai 2010
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"La fin de la télévision", Jean-Louis Missika

Fiche de lecture - 3 pages - Télévision

Jean-Louis Missika, directeur d'une société de conseil en stratégie et professeur de communication politique à Sciences-Po Paris et coauteur de deux ouvrages sur la télévision dont le dernier "La fin de la télévision", s'attarde ici sur la disparition de la celle-ci en tant que média....

24 avril 2015
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La valorisation des entreprises Internet

Mémoire - 103 pages - Design, PAO, création digitale

Introduction Depuis quelles années, la croissance du nombre d'entreprises Internet et la particularité de ce secteur font se reposer aujourd'hui le problème de la valorisation de ces dernières, notamment car beaucoup ont en tête l'éclatement de la bulle Internet en 2001. Celle-ci a...